playEffect: function(e, t) { // 调用音乐
cc.loader.load(cc.url.raw(e), function(err, clip){
cc.audioEngine.play(clip, t, 1);
});
},
this.playEffect("sounds/fly.mp3",false);//播放音效,不循环
cocos creator 播放音效
最新推荐文章于 2024-10-26 18:30:15 发布
这段代码展示了如何在游戏或应用中调用音乐资源并播放。通过cc.loader加载音频文件,然后使用cc.audioEngine播放,参数包括音频文件路径和是否循环播放。

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