皮克定理和多边形面积及应用

博客介绍了皮克定理,即计算顶点坐标为整数的多边形面积公式S=a+b÷2-1。还提及多边形面积算法,可将其分割成多个三角形用向量叉乘计算。此外,给出了面积公式及皮克定理在不同题目中的应用,包括求合围区域面积、内部整数点数量等。

欢迎关注更多精彩
关注我,学习常用算法与数据结构,一题多解,降维打击。

皮克定理

皮克定理:皮克定理是指一个计算所有顶点坐标为整数的多边形面积公。该公式可以表示为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的坐标为整数的点数,b表示多边形边上且坐标为整数的点数,S表示多边形的面积。

举个简单的例子。
在这里插入图片描述
上图中,边上的整格点数量b=12, 内部点数量a = 4
那么三角形面积S = 4+12/2-1 = 9

多边形面积算法

对于多边,可以任选一个点O,然后把多边形顶点按照逆时针排序,遍历所有点和后一个点与O连成一个三角形,计算出所有三角形面积,并求和即可。
在这里插入图片描述
如上图所示,绿线为多边形,通过分割成多个三角形来计算面积。
计算面积时利用向量叉乘即可。
这个算法对于非凸多边形也适用。

面积公式应用

http://poj.org/problem?id=1654

题目大意

一个多边形起点从0点出发,每次沿8个方向中的1个方向,行走不超过1个格子。求最后合围区域面积。

代码

需要用c++提交
需要用c++提交
需要用c++提交

#include<stdio.h>
#include<cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>


using namespace std;

int gcd(int a, int b) {
   
   
	if (a < 0 || b < 0)return gcd(abs(a), abs(b));
	if (a > b)return gcd(b, a);
	if (a == 0)return b;
	return gcd(b % a, a);
}
typedef long long lld;
int dir[10][2] = {
   
   
	{
   
   -1,-1},
	{
   
   0,-1},
	{
   
   1,-1},
	{
   
   -1,0},
	{
   
   0,0},
	{
   
   1,0},
	{
   
   -1,1},
	{
   
   0,1},
	{
   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值