绕任一向量旋转矩阵计算思考与实现

文章详细介绍了如何在三维空间中表示点绕向量逆时针旋转的矩阵,通过将旋转分解为多个步骤,包括先将向量A旋转到X轴,然后进行角度α的旋转,最后再恢复原坐标系。文中提供了具体的矩阵变换公式,并给出了相应的代码实现,便于理解和应用。

欢迎关注更多精彩
关注我,学习常用算法与数据结构,一题多解,降维打击。

问题提出

请添加图片描述

如图所示,在空间中有一向量A,问点O绕A方向逆时针旋转角度α的矩阵如何表示。

问题分析

问题化规

直接去构造一个矩阵是比较困难的。
我们知道绕X,Y,Z三个方向的旋转矩阵是可以直接给出的。分别如下。
角度根据右手定则绕各轴逆时针旋转θ

绕 X 轴表示为: X ( θ ) = [ 1 0 0 0 c o s θ − s i n θ 0 s i n θ c o s θ ] 绕X轴表示为:X(\theta)=\begin{bmatrix}1&0&0\\0&cos\theta&-sin\theta\\0&sin\theta&cos\theta\end{bmatrix} X轴表示为:X(θ)= 1000cosθsinθ0sinθcosθ

绕 Y 轴表示为: Y ( θ ) = [ c o s θ 0 s i n θ 0 1 0 - s i n θ 0 c o s θ ] 绕Y轴表示为:Y(\theta)=\begin{bmatrix}cos\theta&0&sin\theta\\0&1&0\\-sin\theta&0&cos\theta\end{bmatrix} Y轴表示为:Y(θ)= cosθ0sinθ010sinθ0cosθ

绕 Z 轴表示为: Z ( θ ) = [ c o s θ − s i n θ 0 s i n θ c o s θ 0 0 0 1 ] 绕Z轴表示为:Z(\theta)=\begin{bmatrix}cos\theta&-sin\theta&0\\sin\theta&cos\theta&0\\0&0&1\end{bmatrix} Z轴表示为:Z(θ)= cosθsinθ0sinθcosθ0001

一个直观的想法就是先把向量A转到与X轴相同的方向。
也就是沿着A与X叉乘方向旋转β,如图所示。

请添加图片描述

图中向量M分别与向量A,向量X垂直,可知向量M处于平面YOZ中。

设上述旋转为RM

那么O点最终结果可以表示如下

O ′ = R M − 1 ⋅ X ( α ) ⋅ R M ⋅ O O'=RM^{-1}\cdot X(\alpha) \cdot RM\cdot O

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值