入门unity开发笔记
已报名,见评论。刚刚开始学习unity3d,今天我将开发我的第一个项目。一是项目的规划。
1. 游戏玩法是一种冒险玩法,类似于《马里奥》,但它是基于3D视角开发的。收集星星玩游戏。
2 . 收集游戏材料,要求材料:主要是像素风格,地图,地形和角色可以去统一的商店使用免费资源。如有必要,我可以提供链接。
3.导入材料到统一软件的第一次演示开发。


这是第一阶段的准备工作喽
博主开始了unity3d的学习之旅,计划开发一款3D视角的冒险游戏,类似《马里奥》。游戏核心玩法是收集星星,素材主要采用像素风格,并从免费资源商店获取。目前处于项目的初期规划阶段,准备导入材料进行首次演示开发。
已报名,见评论。刚刚开始学习unity3d,今天我将开发我的第一个项目。一是项目的规划。
1. 游戏玩法是一种冒险玩法,类似于《马里奥》,但它是基于3D视角开发的。收集星星玩游戏。
2 . 收集游戏材料,要求材料:主要是像素风格,地图,地形和角色可以去统一的商店使用免费资源。如有必要,我可以提供链接。
3.导入材料到统一软件的第一次演示开发。


这是第一阶段的准备工作喽
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