在Fragment中添加一个可输入的Dialog弹出框,修改Fragment中显示的信息

本文介绍如何使用Android平台创建自定义Dialog,并实现与Dialog内控件的交互,包括响应点击事件及处理用户输入。
先贴上源码 这个是要弹出的Dialog源码
public class CreateUserDialog extends Dialog {
    // 上下文对象
    Activity context;
    // 三个控件
    private Button btn_save;
    private TextView text_desc;
    public EditText text_info;
    // 点击事件
    private View.OnClickListener mClickListener;
    // 构造方法
    public CreateUserDialog(Activity context) {
        super(context);
        this.context = context;
    }

    public CreateUserDialog(Activity context, int theme, View.OnClickListener clickListener) {
        super(context, theme);
        this.context = context;
        this.mClickListener = clickListener;
    }

    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 指定布局
        this.setContentView(R.layout.lay_dialog);

        text_desc = findViewById(R.id.text_desc);
        text_info = findViewById(R.id.text_info);

        // 获取窗口对象
        Window dialogWindow = this.getWindow();

        WindowManager m = context.getWindowManager();
        // 获取屏幕宽、高用
        Display d = m.getDefaultDisplay();
        // 获取对话框当前的参数值
        WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes();
        // 宽度设置为屏幕的0.8
        p.width = (int) (d.getWidth() * 0.8);
        dialogWindow.setAttributes(p);
        // 根据id在布局中找到控件对象
        btn_save = findViewById(R.id.btn_save);
        // 为按钮绑定点击事件监听器
        btn_save.setOnClickListener(mClickListener)
      this.setCancelable(true);
}

点击事件监听 (弹出Dialog框)

@Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        mModify = (Button) findViewById(R.id.btn_modify);
        mModify.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                showEditDialog(mModify);
            }
        });
    }
public void showEditDialog(View view) {
        createUserDialog = new CreateUserDialog(this, R.style.AdInfoDialog, onClickListener);
        createUserDialog.show();
    }

Dialog框内的点击事件监听

    CreateUserDialog createUserDialog;
    String info;
    private View.OnClickListener onClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_save:
                    info = createUserDialog.text_info.getText().toString().trim();
                    break;
            }
            mPresenter.update(info);
        }
    };

最后是Dialog的XML文件

<TextView
        android:id="@+id/text_desc"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/dialog_desc"/>

    <EditText
        android:id="@+id/text_info"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:gravity="top|start"
        android:minHeight="145dp"
        android:textSize="20sp" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_save"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:text="保存" />

很简单的一个Dialog

画好这个dialog花了一个小时

然后吧dialog中的信息推送到服务器花了一天(MVP设计模式的精髓我还没有得到,所以多花了点时间去理解)

首先说一下这个Dialog的实现

XML文件不必多少,就是3个控件垂直摆放

然后再Class中定义要弹出的Dialog(毕竟dialog不是放三个控件就能实现的)

此处对比第一段代码

很简单,代码段中都有注释,要用的话直接复制也可以

然后接下来是在要调用Dialog的Fragment中复制第二段代码

在onCreate方法中实例一个Dialog

点击事件中调用它的show 方法

这样就可以成功在Fragment 中弹出Dialog了!

接下来就是弹出框中的对象的监听了

Dialog框中的监听要使用Switch Case ,用来分辨到底是哪一个按钮被点击了

我的代码中是点击后将输入框中的文字传入Fragment中

所以先使用一个变量将要传入的文字存储起来

再使用update 方法将信息传入数据库中(本文不赘述)

如果不需要传入数据库则可以使用mDesc.setText()直接将文字传入控件中

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