有时候在Debug下调试程序没问题,但在Release下会出现一些奇怪的错误.
网络上有很多解决办法,我用了下面的一种解决了OpenGL贴图显示异常问题;
VC6 Release版下的Optimizations选项默认是Maximize Speed。具体是怎么优化的不知道.
修改:
(1)Project->setings...
(2)Settings for 选中 Win32 Release,
(3)在C/C++选项卡下设置 "category" 为 "General",并在Optimization中选Disable(Debug);
现在问题解决了.
本文介绍了在Visual C++ 6.0环境下,解决OpenGL贴图显示异常问题的方法。通过调整Win32 Release配置下的优化选项,从默认的Maximize Speed更改为Disable,解决了在Release模式下出现的贴图显示问题。

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