Qt5版NeHe OpenGL教程之十:飘动的旗帜

本教程利用Qt5和OpenGL,结合NeHe的教程,详细讲解如何将一张图片制作成动态飘动的旗帜效果,核心是纹理映射技术。同时提到了glPolygonMode函数的运用,并提供了相关资源链接供读者深入学习。

这一课将把如下图片做成一个飘动的旗帜,其实主要还是用到了纹理映射。


lesson10.h

#ifndef LESSON10_H
#define LESSON10_H

#include <QWindow>
#include <QOpenGLFunctions_1_1>
#include <QKeyEvent>

class QPainter;
class QOpenGLContext;
class QOpenGLPaintDevice;

class Lesson10 : public QWindow, QOpenGLFunctions_1_1
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Lesson10(QWindow *parent = 0);
    ~Lesson10();

    virtual void render(QPainter *);
    virtual void render();
    virtual void initialize();

public slots:
    void renderNow();

protected:
    void exposeEvent(QExposeEvent *);
    void resizeEvent(QResizeEvent *);
    void keyPressEvent(QKeyEvent *); // 键盘事件
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

草上爬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值