学习Unity3D之攻击恢复。
最新推荐文章于 2024-03-27 09:15:31 发布
本文介绍如何在Unity3D中结合自动寻径实现模型的攻击和恢复。通过模型上的代码控制,当模型接近另一个模型并攻击时,被攻击模型消失,攻击模型在完成攻击动作后恢复静止状态。涉及的关键组件包括NavMeshAgent、碰撞检测和动画播放。
本文介绍如何在Unity3D中结合自动寻径实现模型的攻击和恢复。通过模型上的代码控制,当模型接近另一个模型并攻击时,被攻击模型消失,攻击模型在完成攻击动作后恢复静止状态。涉及的关键组件包括NavMeshAgent、碰撞检测和动画播放。
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