学习Unity3D之探照灯效果和相机跟随。

本文介绍了如何在Unity3D中实现探照灯效果和相机跟随功能。首先,通过创建Plane、Cube和点光源,利用脚本实现探照灯效果,用户可以通过Q、E键控制灯光的移动。接着,讲解了相机跟随的实现,将脚本应用到主角身上,使相机始终保持一定距离跟随主角移动。
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