1 网络编程的概述:
Socked(套接字):用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
Socket就是为网络编程提供的一种机制;两端都有Socket;网络通信其实就是Socket间的通信;数据在两个Socket间通过IO传输
2 网络通信中的三要素:
IP地址:InetAddress(在网络中的 位移地址)(网络中设备的表示,不易记忆,可用主机名);
端口号:用于表示进程的逻辑地址,不同进程的标识(编号)
传输协议(网络协议):通讯的规则,常见协议:TCP 可靠协议,需要连接,效率会稍低 没有大小的限制UDP不可靠协议,不需要建立连接,速度快,最大传输包为64KB
3 InetAddress的概述和测试:
InetAddress类:此类表示互联网协议(IP)地址。
Static InetAddress getByName(String name);通过主机名获取ip地址
getHostAddress();返回IP地址
getHostName();返回主机名
getLocalName();获取本地主机名
本文介绍了网络编程的基本概念,包括Socket的工作原理及其在网络通信中的作用。详细解释了网络通信的三个核心要素:IP地址、端口号及传输协议。此外还介绍了如何使用InetAddress类获取和操作IP地址。

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