3dmax中如何附加

一定要将其中的一个物体转为可编辑多边形,然后再去附加,如果发现转化成可编辑多边形不能附加,重启一下软件,接着再做一次这个步骤,步骤总是没错的,只是有些时候软件会自己出现一些问题。

转载于:https://www.cnblogs.com/ZeroMurder/p/5376668.html

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