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http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/8167854
又是需要这样的功能,按钮点击后切换成另外一种图片。比如登陆界面的记住账号、记住密码前面的按钮就是需要这样的效果
(1)实现代码(LoginBgLayer.cpp中)
// Add the menu
// Create a menu item with the icon, it's an auto release object.
//按钮切换图片
//记住账号
CCMenuItemImage *rememberName1 = CCMenuItemImage::create("pointBtn.png","pointBtn.png");
CC_BREAK_IF(! rememberName1);
CCMenuItemImage *rememberName2 = CCMenuItemImage::create("point.png","point.png");
CCMenuItemToggle *rememberNameItem = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_selector(LoginBgLayer::rememberNameCallback), rememberName1,rememberName2, NULL);
rememberNameItem->setPosition(_REMEMBERNAME_POS);
//记住密码
CCMenuItemImage *rememberPassword1 = CCMenuItemImage::create("pointBtn.png","pointBtn.png");
CCMenuItemImage *rememberPassword2 = CCMenuItemImage::create("point.png","point.png");
CCMenuItemToggle *rememberPasswordItem = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_selector(LoginBgLayer::rememberPasswordCallback), rememberPassword1,rememberPassword2, NULL);
rememberPasswordItem->setPosition(_REMEMBERPASSWORD_POS);
CCMenu* itemToggleMenu = CCMenu::create(rememberNameItem,rememberPasswordItem, NULL);
itemToggleMenu->setPosition(_ZERO_POS);
this->addChild(itemToggleMenu, 1);
(2)回调函数
//记住账号回调函数
void LoginBgLayer::rememberNameCallback(CCObject* pSender)
{
//是否记住账号
}
//记住密码回调函数
void LoginBgLayer::rememberPasswordCallback(CCObject* pSender)
{
//是否记住密码
}
这里面有些宏(坐标等),这里就没修改过来,用的时候自己再去修改
本文介绍如何在cocos2d-x游戏中,当按钮被点击后实现图片的切换效果,常用于功能如登录界面的记住账号、密码选项。主要涉及代码实现和回调函数的设置。

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