三维重建
Drift丶星尘
这个作者很懒,什么都没留下…
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PCL——从点云到网格(一)利用OpenNI2和深度相机生成点云
最近做毕设,学习了一下PCL的使用(C++)。这几篇博客就记录一下自己做毕设的时候利用深度相机得到点云,最后生成Mesh的过程。效果应该不是最好的,但是先把流程记录下来,自己下次看的时候就知道大体流程了。我需要生成的是彩色点云,如果不需要颜色的话只用深度相机就够了。我打算把整个流程分为三步:(一)利用OpenNI2和深度相机生成点云(二)点云预处理(三)点云到网格Mesh这篇博客先说一...原创 2019-05-09 18:11:26 · 4469 阅读 · 2 评论 -
PCL——从点云到网格(二)点云预处理
前一篇得到的点云还不能拿来直接用,因为一个是太多了,另一个是还存在一大堆的噪声。所以这一篇我会记录一下我使用到的一些滤波操作。主要的的参考资料都在这里了:https://mp.weixin.qq.com/s/9pxff6LwcecDHsx4kI34swhttps://mp.weixin.qq.com/s/GFDWOudJ08In6jFyrZ7hhg但是我利用得到的点云做ICP得到的融合的矩...原创 2019-05-09 22:27:56 · 8024 阅读 · 11 评论 -
PCL——从点云到网格(三)点云到Mesh
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/GFDWOudJ08In6jFyrZ7hhghttps://mp.weixin.qq.com/s/FfHkVY-lmlOSf4jKoZqjEA通过之前的两篇文章,从得到点云,到对点云的下采样,去离群点。接着就是对点云的平滑,计算法线,最后生成Mesh。点云平滑平滑也是滤波的一种,让点云看起来稍微光滑一些。存在一些不规则数据,很难...原创 2019-05-10 11:39:35 · 30929 阅读 · 16 评论
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