我的分工
在本次作业中,我负责的是建筑类的完成还有调试运行。
建筑类的完成:
首先我认为建筑类的完成中,建筑类中应该有三个成员,水晶,防御塔,泉水。
水晶在这个里头是要被保护的对象,它的功能有回血还有攻击。
泉水的作用是回我方英雄的血还有完成我方英雄的复活。
防御塔的作用是保护水晶,防御塔要攻击塔下除了自己成员的人。
所以建筑类的大致内容是这样的:

调试运行
在团队的中,我要做的是完成代码中查看是否能运行还有debug环节。在这个过程中,我要在代码完成的每个阶段中进行找Bug并且和队友想出改善方法。
本文详细介绍了游戏开发中建筑类的实现思路,包括水晶、防御塔和泉水的功能设计,以及在代码完成后的调试与运行过程。作者强调了团队合作在找Bug和改善方法中的重要性。

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