UE4 C++基础知识(一)

本文介绍了C++中struct和class的主要区别,包括默认访问权限和继承方式的不同。同时,讲解了TMap的使用,以及如何通过MakeShared和MakeShareable创建共享指针,特别指出MakeShareable在对象构造函数为私有时依然可行。
Python3.8

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Python

Python 是一种高级、解释型、通用的编程语言,以其简洁易读的语法而闻名,适用于广泛的应用,包括Web开发、数据分析、人工智能和自动化脚本

struct和class的相同与不同

相同点

  • 两者都拥有成员函数、公有和私有部分
  • 任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成

不同点

  • 两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的
  • class默认是private继承,而struct模式是public继承

TMap主要由两个类型定义(一个键类型和一个值类型),以关联对的形式存储在映射中。

常规C++指针中创建共享指针。MakeShared 和 MakeShareable

MakeShared 会在单个内存块中分配新的对象实例和引用控制器,但要求对象提交公共构造函数。MakeShareable 的效率较低,但即使对象的构造函数为私有,其仍可运行。利用此操作可拥有非自己创建的对象,

TMap的创建方法如下:

TMap<int32, FString> FruitMap;

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