本系列教程的示例代码下载(感谢 银光中国 提供资源分流):
第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI(1-20节)
第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII(21-26节)
第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII(27-30节)
第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV(31-35节)
第五部分源码:WPFGameTutorial_PartV(更新至37节)
第六部分源码:[41节] [42节] [43节] [44节] [45节] [46节] [47节] [48节] [49节] [50节]
地图编辑器源码:QXMapEditor
素材均来源于网络,请勿作商业用途)
2009年11月10日是一个值得纪念的日子,根据本教程前40节移植的Silverlight-MMORPG游戏引擎开源了,在线测试Demo地址:
源码地址:QXGameEngine

本教程详细介绍了使用C#开发WPF/Silverlight游戏的全过程,包括物体动画、A*寻径算法、地图编辑器等,提供了丰富的示例代码和游戏引擎开源项目。教程涵盖从基础动态动画到高级AI系统,适合初学者和进阶开发者学习。

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