[JZOJ 5778] 没有硝烟的战争

本文深入探讨了使用动态规划解决游戏策略问题的方法,通过构建dp数组来预测每只动物报数后的胜败情况,实现了一个高效的游戏策略算法。文章详细介绍了算法的实现过程,包括状态转移方程的设计和优化技巧,最后给出了实际的代码示例。

思路:
\(dp[i][j] = 0/1\)来表示第\(i\)个动物报的数字是\(j\),有无必胜策略。
判断有没有转移就可以了。
输出直接对于每一只动物,看\(dp[i][1->k]\)有没有必胜策略就行了。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,k;
int a[5010];
bool dp[5010][5010];
int suf[5010][5010];
int main () {
    freopen("vode.in","r",stdin);
    freopen("vode.out","w",stdout);
    scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);
    for(int i = 1;i <= n; ++i) {
        scanf("%d",&a[i]);
    }
    for(int i = 1;i <= n; ++i) dp[i][m] = 0;
    for(int i = m - 1;i >= 1; --i) {
        for(int j = n;j >= 1; --j) {
            if(suf[j % n + 1][i + 1] - suf[j % n + 1][min(i + k,m) + 1]) dp[j][i] = 1;
            if(a[j] != a[j % n + 1]) dp[j][i] ^= 1;
            suf[j][i] = suf[j][i + 1] + dp[j][i];
        }
    }
    for(int i = 1;i <= n; ++i) {
        printf("%d ",(suf[i][1] - suf[i][k + 1]) ? a[i] : a[i] ^ 1);
    }
    return 0;
}
/*
Input 1
2 9 2
0 1
Input 2
6 499 5
1 0 0 1 1 0
Input 3
10 100 10
0 0 0 1 1 1 1 0 1 1

Output 1
0 1
Output 2
0 1 1 1 1 0
Output 3
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
*/

转载于:https://www.cnblogs.com/akoasm/p/9562598.html

内容概要:本文系统性地介绍了Neo4j图数据库的技术体系、核心原理与企业级实战应用,涵盖从基础理论到生产落地的完整知识链条。深入剖析了Neo4j作为原生图数据库在存储架构、数据模型、查询语言(Cypher)方面的核心技术优势,重点讲解其基于节点、关系、属性的三元组模型和原生图存储机制,对比传统关系型数据库在处理复杂关联数据时的性能瓶颈。文档全面覆盖环境部署、工业级建模规范、Cypher深度编程、海量数据导入、Python/Java全栈开发集成、图算法分析(GDS)、高可用集群搭建及性能调优等内容,并通过金融风控知识图谱项目实现端到端的综合实战演练,提供可直接复用的建模模板、优化方案与故障排查手册。; 适合人群:具备一定数据库基础,从事大数据、人工智能、金融风控、知识图谱等相关领域的研发人员、架构师及数据工程师,尤其适合工作1-5年希望掌握图数据库企业级开发能力的技术人员。; 使用场景及目标:①掌握Neo4j在金融风控、社交网络、知识图谱等复杂关联场景下的建模与查询能力;②实现海量图数据的高效导入、集群部署与性能优化;③结合GDS图算法进行社群发现、路径分析、核心节点挖掘等智能分析任务;④构建前后端一体化的企业级图谱可视化系统。; 阅读建议:此资源强调工程化与生产级落地,建议结合实际项目边学边练,重点关注建模规范、索引设计、Cypher执行计划优化与集群运维等关键环节,配套源码与配置模板应作为开发参考标准使用。
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