Unity调起手机的麦克风进行录音并保存为wav

文章介绍了如何在Unity中使用Microphone类进行手机麦克风录音,并展示了如何将录音保存为WAV文件以及如何将WAV转换为MP3格式的过程。

1、对麦克风的调用在Unity里主要是用到了MicroPhone这个类,此类里面有几个方法可以方便我们实现功能。
2、代码演示
 

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class MicrophoneRecorder : MonoBehaviour

{

    private string microphoneName;

    private AudioClip recording;

    void Start()

    {

        // 获取手机麦克风的名称

        microphoneName = Microphone.devices[0];

        StartCoroutine(Record());

    }

    IEnumerator Record()

    {

        // 开始录音,获取AudioClip

        recording = Microphone.Start(microphoneName, true, 60, 44100);

        // 等待麦克风准备好

        yield return null;<

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