Unity使用MicroPhone类调用麦克风录音

代码只是用来测试所以写得很粗糙。
WavUtility是对录音数据的保存和读取,可以保存为本地文件.wav或者byte数组进行传输。这个东东是我从github上发现的,由于代码太长就不贴了,网址放上:https://github.com/deadlyfingers/UnityWav    (如果不需要进行储存的话就不需要这个把代码删减一下就可以)
目前使用安卓的手机测试是可以实现的,如果是iOS的话可能需要设置一下,网上有很多可以看一下。

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