Unity普通项目升级为URP通用渲染管线
前言
我的unity版本是2019.4
如果是新建的unity项目,直接创建URP案例工程就可以了

如果想从普通的工程升级成URP,就稍微有点麻烦了。
一、导入Universal RP
Window——Package Manager——Universal RP 导入

二、创建Pipeline Asset

三、设置Graphics
Edit——ProjectSettings

四、更改Rendering

五、素材升级URP
注意:素材要支持URP或者是LWRP
我们可以选择把整个项目升级成URP

到这就ok了
总结
欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。
如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~
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本文详细介绍如何将Unity普通项目升级到通用渲染管线(URP)。步骤包括导入UniversalRP、创建PipelineAsset、调整Graphics设置、更新Rendering配置以及确保所有素材支持URP。适合希望提升项目渲染效果的开发者。
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