由于项目需要需要结合Qt实现界面开发并需要实现增强现实效果,因此决定采用Qt所集成的openGL与Opencv实现增强现实。该博客对过程做了较为详尽的讲解:http://blog.csdn.net/aichipmunk/article/details/41489825 现将自己在此学习过程中的问题与开发过程作相应的总结,并且希望能够帮到需要的人。整个系统需要OPENCV和QT两个部分,因此先从如何使用QT部分的OPENGL模块说起。
openGL渲染3D立方体
首先基于VS2013配置开发环境,此处用到VS2013中QT5.6.0的配置。首先下载并安装qt部分的两个文件,一个qt文件一个qt与vs的插件。插件安装后就可以在VS界面中找到QT5的选项了。

本文详细介绍了如何结合Qt5.6.0和OpenCV2.4.11实现增强现实效果,特别是如何在VS2013中配置Qt的OpenGL开发环境,创建3D立方体并实现旋转。通过QGLWidget继承,利用OpenGL渲染窗口,并展示了关键函数如initializeGL(), initWidget(), paintGL()的使用。附带了Demo.h和Demo.cpp代码示例,下篇将探讨如何将OpenGL窗口整合到UI界面并控制立方体状态。"
114934869,10539848,JAVA GC机制详解与优化,"['JAVA', '内存管理', '垃圾收集', 'JVM调优']
实现增强现实(一)&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=52693218&d=1&t=3&u=f6d294d79c304af7aac400eba211a450)
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