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C语言是结构化的程序设计语言,这里的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构。
一、顺序结构
顺序结构:代码按照从上到下的书写顺序逐行执行,没有跳转或重复。

二、分支结构
分支结构:根据表达式结果来决定执行哪段代码。

1、if-else语句
(1)单独的if语句:若if语句后跟的表达式正确,则执行对应代码,否则不执行

解释:age=19,表达式:age>=18成立,执行后面的printf代码
(2)if-else语句:允许程序根据特定条件执行不同的代码块,为程序赋予了基本的决策能力
if-else的简单使用:


多条件的if-else:

(3)花括号的使用:默认在if、else语句中都只控制一条语句,加上花括号则可执行代码块。
案例一:不使用花括号,容易导致报错

案例二:不使用花括号,容易导致逻辑错误

正确代码:

(4)嵌套if语句

(5)悬空else
原则:如果有多个if-else,else总是和最接近的if匹配

代码缩进可能误导我们,实际执行结果:没有任何输出,else实际上与内层的if (y > 15)配对。

2、switch语句
(1)语法规则

案例:

(2)break和default
break:
-
break语句至关重要。 它用于跳出整个switch语句。 -
如果某个
case后面没有break,程序会继续执行下一个case的代码,而不管其条件是否匹配,直到遇到break或switch语句结束。这个特性被称为“贯穿”(fallthrough)。
default:
-
这是可选的。当没有任何
case与表达式的值匹配时,会执行default下的代码。 -
它可以放在
switch语句内的任何位置,但通常放在最后。
如下:没有使用break,导致的“贯穿”

(3)注意事项
• switch后的表达式 和 case后的值 必须是整型常量表达式
• case和后边的数字之间必须有空格
• case语句执行完以后需要在语句后加上break,跳出switch语句
3、常用的操作符
(1)关系操作符
关系操作符用于比较两个值的大小关系,结果是 1(真)或 0(假)。

(2)逻辑操作符
逻辑操作符用于组合多个条件,结果也是 1(真)或 0(假)。

案例如下:

判断规则:

扩展:使用&&和||可能会产生短路现象


短路现象:在使用逻辑操作符&&和||时,如果根据第一个操作数就能确定整个表达式的结果,就不会再计算第二个操作数。
(3)条件操作符(三目操作符)
条件操作符是 C 语言中唯一的三目操作符(需要三个操作数)
语法规则: 条件?表达式1:表达式2
判断规则: 若条件为真,则执行表达式1;条件为假,则执行表达式2

三、循环结构

循环结构:重复执行某段代码,直到条件不满足
1、while循环

while循环是C语言中最基本的循环结构,循环开始前检查条件,只要条件为真就重复执行循环体。
案例(在屏幕上打印1-10):

2、for循环

for循环是最常用的循环结构,它将循环变量的初始化、条件检查和更新集中在一行代码中。

案例(在屏幕上打印1-100):

3、do while循环

do while循环与while循环类似,但它的条件检查在循环体之后,这意味着循环体至少会执行一次。
案例:

4、continue和break语句
break
作用: 立即终止当前循环,跳出循环体

continue
作用: 跳过当前循环的剩余代码,立即开始下一次循环

小结:

扩展:goto语句
goto 语句可以实现在同一个函数内跳转到设置好的标号处。

案例(判断两个数的合法性,实现循环效果,达成正确的输入):

建议:goto 语句如果使用不当,打乱程序的执行流程,所以我们的建议是不适用尽量不去使用;
但是 goto 语句也不是一无是处,在多层循环的代码中,想快速跳出,使用goto 就非常的方便。

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