Unity3D的Animator控制动画回到第一帧

本文介绍了一种方法,通过调用Unity3D的Animator组件的方法使动画回到起始帧。具体实现包括使用Play方法指定动作名、层及时间,并通过Update方法更新动画状态。

参考自Unity3D Animator回到起始帧_風行_新浪博客--http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d2c75f40102vzd2.html

  • public void animToStart()  {  
  •         //动作名,层,时间
  •         animator.Play("Take 001", 0, 0f);  
  •         animator.Update(0f);  
  • }  
  • 中间的参数是那个layer,一般默认为base layer,值为0;
  • 如果该动画是循环播放的话要把animator的enable设为false;

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