访问权限修饰符
public:共有访问。对所有的类都可见。
修饰类: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,它可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
修饰方法: 包外包内都可以调用该方法。
修饰变量: 指定该变量为公共的,它可以被任何对象的方法访问。
protected:保护型访问。对同一个包可见,对不同的包的子类可见。
修饰方法: 指定该方法可以被它的类和子类进行访问
修饰变量: 指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
default: 默认访问权限。只对同一个包可见,注意对不同的包的子类不可见。
修饰类: default(访问控制符),类只对包内可见,包外不可见。
修饰方法: 指定该方法只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
修饰变量: 指定该变量只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
private: 私有访问。只对同一个类可见,其余都不见。
修饰方法: 指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类),非常严格的控制。
修饰变量: 指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
非访问权限修饰符
static:用来创建类方法和类变量。
修饰方法: 指定不需要实例化就可以激活的一个方法,即在内存中只有一份,通过类名即可调用。
修饰变量: 指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
final:用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
修饰类: final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示它不能被其他类继承。
修饰方法: 指定方法已完备,不能再进行继承扩充。
修饰变量: 最终修饰符,指定此变量的值不能变。
abstract:用来创建抽象类和抽象方法。
修饰类: abstract,将一个类声明为抽象类,抽象类不能用来实例化对象。 抽象类中不能直接new对象,但是可以有构造器,提供给子类调用(创建子类时一定会继承父类的构造器),抽象类的意义在于被继承
修饰方法: abstract ,抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。 抽象方法的声明以分号结尾,
例如:public abstract sample();。
synchronized: 用于多线程的同步。
同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对它所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
volatile: 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
修饰变量: 指定该变量可以同时被几个线程控制和修改,保证两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
transient:序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
修饰变量: transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。不持久化。
局部变量的修饰符:
only final is permitted。
为什么不能赋予权限修饰符?
因为局部变量的生命周期为一个方法的调用期间,所以没必要为其设置权限访问字段,既然你都能访问到这个方法,所以就没必要再为其方法内变量赋予访问权限,因为该变量在方法调用期间已经被加载进了虚拟机栈,换句话说就是肯定能被当前线程访问到,所以设置没意义。
==为什么不能用static修饰 ==
我们都知道静态变量在方法之前先加载的,所以如果在方法内设置静态变量,可想而知,方法都没加载,你能加载成功方法内的静态变量?
接口:接口是特殊的抽象类,接口没有构造器
接口的意义在于被实现,扩展类的功能
接口修饰符
接口修饰符只能用public、default和abstract。
接口中方法修饰符
only public & abstract are permitted 。
不能用final、static修饰。
接口默认修饰为abstract。
意思只能用 public abstract修饰,当然如果你什么都不写,默认就是public abstract。
本文详细介绍了Java中的访问控制符,包括public、protected、default和private,以及非访问控制符如static、final、abstract、synchronized、volatile和transient的使用和作用。还提及了局部变量修饰符的限制以及接口中的修饰符规则。

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