cocos2dx--使用缩放功能对精灵进行缩放

本文详细介绍了在cocos2dx游戏开发中如何使用缩放功能来改变精灵的大小,帮助开发者实现视觉效果的变化。

cocos2dx–使用缩放功能对精灵进行缩放

Size winSize = Director::sharedDirector()->getVisibleSize();
	Sprite* kerry = Sprite::create("image/ball.png");
	kerry->
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