从机械硕转行到码农的第一年,因为工作多是一些debug和业务逻辑代码,想对学习的c++ 进行总结,所以准备每周能够写几篇c++入门的简单知识和例子,供入门的同学进行学习。
1. c++ 中创建一个对象实例,做了什么?
1. 首先为对象/实例分配内存。
2. 将分配的内存调用构造函数进行初始化。
所谓的分配内存,就是要将对象保存在存储空间的哪个区。(栈、静态储存区、堆)。
(不清楚的同学可以搜一下这三个区有什么区别,后续有时间我在整理吧)
2. c语言动态创建对象&&动态申请和销毁内存
在程序运行过程中,我们想创建不确定数量的对象,又避免一次申请太多内存, 所以想动态的申请内存,并且释放内存。
c 语言提供了动态申请内存的接口:
malloc() 参数是申请内存的大小,返回是void * 指针,所以需要进行强制转换。
free() 参数是内存地址,用来释放内存。
两者应该成对出现,不然会导致内存无法释放,导致内存泄露。
注意一点的是,下面创建的对象没有调用构造函数进行初始化,需要显性的初始化函数,进行初始化对象。
Mytype* pt = (Mytype *)malloc(sizeof(Mytype));
free(pt);
3. C++ new/delete
c++ 提供了创建内存的手段,new。
new 实现了
(1)在堆中为对象申请内存。
(2)直接调用的对象的构造函数。
delte 实现了
(1) 调用析构函数。
(2)释放堆中的内存。
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
class MyType
{
int i;
public:
MyType(){cout<<"new a MyType"<<endl;}
~MyType(){cout<<"delete a MyType"<<endl;}
};
int main()
{
MyType* fp = new MyType();
delete fp;
}
运行结果
new a MyType
delete a MyType
这里需要注意的一点是,无论是c 还是c++ 我们为创建对象申请内存的地址,在释放内存前一定不要丢了,如果丢了,则无法进行释放内存,导致内存泄露。
new 和delete 如何创建对象数组,和释放对象数组。
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
class MyType
{
int i;
public:
MyType(){cout<<"new a MyType"<<endl;}
~MyType(){cout<<"delete a MyType"<<endl;}
};
int main()
{
MyType* fp = new MyType[2];
delete []fp;
}
运行结果:
new a MyType
new a MyType
delete a MyType
delete a MyType
如果new数组没有通过 delete[] 释放,而是通过delet 会导致异常的bug。
4.new 和delete 重载&&从定位
我们知道c++ 函数具备重载的特性,同样new 和delete也可以被重载。
为什么要重载new 和delete?
堆碎片, 分配不同大小的内存,导致产生大量的内存碎片,可能存在大量小的内存碎片,而无法申请出一个较大的内存,所以需要对内存进行关系,需要从新设计new和delete。
如果想将动态创建的对象放在静态储存区、或者栈中,也可以重载new和delete。
重载new 和delete 需要我们做些什么?
我们只需要为对象分配内存,编译器会默认的调用构造函数。
简单实例:静态储存区中创建对象。
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
class MyType
{
static const int size = 10;
static char valuePool[];
static bool map_valuePool[];
public:
MyType(){cout<<"new a MyType"<<endl;}
~MyType(){cout<<"delete a MyType"<<endl;}
void* operator new(size_t);
void operator delete(void *);
};
char MyType::valuePool[MyType::size*sizeof(MyType)];
bool MyType::map_valuePool[MyType::size]={false};
void* MyType::operator new(size_t)
{
for(int i = 0;i<MyType::size;i++)
{
if(!map_valuePool[i])
{
map_valuePool[i] = true;
cout<<"use:"<<i<<endl;
return (void*)(valuePool+(i*sizeof(MyType)));
}
}
throw bad_alloc();
}
void MyType::operator delete(void* ptr)
{
if(ptr==nullptr) return;
unsigned long block = (unsigned long long )ptr-(unsigned long long )valuePool;
block/=sizeof(MyType);
MyType::map_valuePool[block]=false;
cout<<"delete:"<<block<<endl;
}
int main()
{
MyType* fp1 = new MyType;
MyType* fp2 = new MyType;
delete fp2;
delete fp1;
}
运行结果
use:0
new a MyType
use:1
new a MyType
delete a MyType
delete:1
delete a MyType
delete:0
如果对您有用,帮点个赞谢谢。
本文介绍了C++中创建对象实例的过程,包括在堆上使用new操作符动态分配内存并调用构造函数,以及使用delete释放内存和析构函数。同时讨论了C语言中的malloc()和free(),强调了手动初始化和内存释放的重要性。此外,还讲解了C++的new运算符如何处理对象数组,以及new和delete的重载用于定制内存管理,以解决内存碎片问题和实现特定存储区域的对象创建。
动态创建对象 newdelete&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=124579412&d=1&t=3&u=1408fb11345e48ea8a638ca16c388d31)
6197

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



