Blender 骨骼命名规范


Hips - 臀部

Spine - 骨盆

Spine1 - 腰部

Spine2 - 胸部

RightShoulder / LeftShoulder - 肩部

Neck - 颈部

Head - 头部

LeftArm/RightArm - 上臂

LeftForeArm/RightForeArm - 前臂

LeftHand/RightHand - 手掌

LeftUpLeg/RightUpLeg - 大腿

LeftLeg/RightLeg - 小腿

LeftFoot/RightFoot - 脚部

LeftToeBase/RightToeBase - 脚趾

hand_index_01_L/R - 食指根部

hand_index_02_L/R - 食指中部

hand_index_03_L/R - 食指指尖

hand_middle_01_L/R - 中指根部

hand_middle_01_L/R - 中指中部

hand_middle_01_L/R - 中指指尖

hand_ring_01_L/R - 无名指根部

hand_ring_01_L/R - 无名指中部

hand_ring_01_L/R - 无名指指尖

hand_little_01_L/R - 小指根部

hand_little_01_L/R - 小指中部

hand_little_01_L/R - 小指指尖

hand_thumb_01_L/R - 拇指根部

hand_thumb_02_L/R - 拇指中部

hand_thumb_03_L/R - 拇指指尖

face_eye_L/R - 眼球

face_eyelid_upper_L/R - 上眼皮

face_eyelid_lower_L/R - 下眼皮

face_jaw - 下巴

face_lip_upper - 上唇

face_lip_lower - 下唇

face_brow_L/R - 眉毛

CTRL_ik_hand_L - IK控制器

IK_target_hand_L - IK目标

IK_pole_arm_L - IK极向量

DEF_arm_upper_L - 上臂变形骨骼

DEF_arm_lower_L - 前臂变形骨骼

DEF_hand_L - 手掌变形骨骼

MCH_twist_upper_L - 上臂扭曲辅助

MCH_twist_lower_L - 前臂扭曲辅助

唉老容易忘在这记一下,感觉指头的都打出来有点蠢但还是支援未来

请只复制/R之前的只关于左边的命名,方便对称出右边

还有为啥csdn这个代码块这么暗淡感觉都有点看不清这怎么调啊

ok改好了不黯淡了挨个删了重新打也算神人了

得益于软件的发展,为了更好的适应许多软件、网站的读取,改改以前的,让cascadeur或unity可以读取到

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