第四次作业

本文介绍了如何使用FantasySkyboxFREE构建3D游戏场景,并总结了游戏对象的使用方法。此外,还分享了将移动操作和裁判功能从Controller中分离出来的编程实践,以简化代码结构。

3D游戏编程与设计 第四次作业

基本操作演练

1:下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景
首先,在unity上打开asset store,搜索“Fantasy Skybox FREE”并下载,下载好了后可以在任一项目中import来使用。在这里插入图片描述
注:下次打开unity时可以在asset store中右上角的圆圈(账号管理)中的"My assets"中找到下载过的项目。
import成功后,按照课程上提供的流程来添加skybox。
在这里插入图片描述
skybox制作完成后,将其添加在camera中,便可在游戏界面中看到了
在这里插入图片描述
2:写一个简单的总结,总结游戏对象的使用
游戏对象(GameObject)的添加方式有很多:可以直接在菜单上创建;也可以通过预制的方法,脚本生成游戏对象;还可以把别的项目中的游戏对象直接复制到自己项目的Asset文件夹下等。
在使用方式上,一些基础的属性可以直接通过右侧的Inspector来调整;若在游戏中随着游戏进程而有所变化,这时就需要通过脚本来修改属性了;比如位置的变化,既可以通过Translate方法来实现运动,也可以修改position来实现位置变化。

编程实践

这次的牧师与魔鬼 动作分离版 要求在上周的作业的基础上,重新调整Controller的结构,把移动操作和裁判给转移出去(课件上是推荐转移到动作管理器Action中),因此新建了一个Action的脚本用来处理移动和胜负判定;从而简化了Controller的代码。

详细代码请看github
项目传送门

随着人类对生命健康需求的不断增长,新药研发面临着前所未有的挑战。传统的药物研发流程通常耗时长达十年以上,耗资数十亿美元,且最终成功率极低,这在制药界被称为“反摩尔定律”困境。近年来,人工智能技术的飞速发展,特别是深度学习和大数据分析的广泛应用,为新药发现带来了革命性的契机。人工智能能够从海量的化学和生物数据中挖掘潜在规律,显著加速药物靶点发现、先导化合物优化等关键环节。在此背景下,本研究旨在设计并实现一个基于人工智能的新药发现辅助系统,以期为传统药物研发流程提供高效的智能化辅助工具,从而有效缩短研发周期并大幅降低研发成本。本研究以Python作为主要开发语言,深度结合PyTorch和TensorFlow两大主流深度学习框架,并集成RDKit化学信息学工具包,构建了一个功能完善的新药发现辅助系统。系统的核心目标是利用先进的人工智能技术辅助新药分子的设计与活性评估。在研究方法上,本文创新性地提出了一种融合多模态数据的新药发现算法。该算法综合处理分子的多种表示形式,包括一维的SMILES序列、二维的分子图结构以及三维的空间构象数据。通过构建多通道神经网络,系统能够有效提取并融合不同模态的特征,从而全面捕捉分子的理化性质与生物学活性之间的复杂非线性关系。 【课程报告内容】 摘要 第1章 绪论 第2章 相关技术与理论 第3章 系统需求分析 第4章 系统总体设计 第5章 系统详细设计与实现 第6章 系统测试与分析 第7章 总结与展望 参考文献 附件-实现指南
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