
当程序中需要用到画图的时候,就要选择画笔的颜色,在MFC中提供了一个CColorDialog的类,通过此类可以很方便的创建这样一个颜色对话框。其构造函数如下:
CColorDialog( COLORREF clrInit = 0, DWORD dwFlags = 0, CWnd* pParentWnd = NULL );该构造函数含有三个参数,其中
clrInit :指定默认的颜色选择,默认是黑色。
dwFlags:指定一组标记,用来定制颜色对话框的功能和它的外观。
pParentWnd:指向颜色对话框父窗口,后者拥有者窗口的指针。
我们可以使用dialog的doModal()函数创建颜色对话框。在CColorDialog类型中含有一个CHOOSECOLOR的结构体类型的成员变量:m_cc,在CHOOSECOLOR结构体中含有一个rgbResult的成员变量,此变量即保存了用户所选择的颜色的,看看CHOOSECOLOR结构体:
typedef struct {
DWORD lStructSize;
HWND hwndOwner;
HWND hInstance;
COLORREF rgbResult;
COLORREF * lpCustColors;
DWORD Flags;
LPARAM lCustData;
LPCCHOOKPROC lpfnHook;
LPCTSTR lpTemplateName;
} CHOOSECOLOR, *LPCHOO

本文介绍了MFC中如何使用CColorDialog和CFontDialog创建颜色和字体选择对话框。通过CColorDialog的CHOOSECOLOR结构体获取用户选择的颜色,CFontDialog则允许用户设置字体特性。在使用时需注意标志位的正确设置。

3628

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



