STM32MP157驱动开发——按键驱动(查询方式)

概述

通过阅读博文:APP 访问硬件的 4 种方式,可以知道这 4 种方法并不仅仅用于 GPIO 按键,在所有的APP 调用驱动程序过程中,都是使用这些方法。

所以:

  1. APP 开发的基本技能:阻塞 、非阻塞、休眠、poll、异步通知

  2. 相应的驱动的基本技能:中断、休眠、唤醒、poll 等机制【这些基本技能是驱动开发的基础,其他大型驱动复杂的地方是它的框架及设计思想】

APP 读取按键的 4 种方法

四种方法:

  • ① 查询方式
  • ② 休眠-唤醒方式
  • ③ poll 方式
  • ④ 异步通知方式

第 2、3、4 种方法,都涉及中断服务程序。中断时,它会做某些事情:唤醒 APP、向 APP 发信号。所以,在按键驱动程序中,中断是核心。实际上,中断无论是在单片机还是在 Linux 中都很重要。在 Linux 中,中断的知识还涉及进程、线程等(中断上下文,保存资源等)

查询方式

驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的open,read 函数。APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚。APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,它读取寄存器,把引脚状态直接返回给 APP。

休眠-唤醒方式

在这里插入图片描述
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的open,read 函数。APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数

APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,如果有按键数据则直接返回给 APP;否则 APP 在内核态休眠

当用户按下按键时,GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。APP 被唤醒后继续在内核态运行,即继续执行驱动代码,把按键数据返回给 APP(的用户空间)。

poll 方式

poll 方式就相当于定个闹钟
在这里插入图片描述
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的open,read,poll 函数。APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数

APP 调用 poll 或 select 函数,意图是“查询”是否有数据,这 2 个函数都可以指定一个超时时间,即在这段时间内没有数据的话就返回错误,这会导致驱动中对应的 poll 函数被调用。如果有按键数据则直接返回给 APP;否则APP 在内核态休眠一段时间。

当用户按下按键时,GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。如果用户没按下按键,但是超时时间到了,内核也会唤醒 APP

所以 APP 被唤醒有 2 种原因:用户操作了按键,超时。被唤醒的 APP 在内核态继续运行,即继续执行驱动代码,把“状态”返回给 APP(的用户空间)。APP 得到 poll/select 函数的返回结果后,如果确认是有数据的,则再调用 read 函数,这会导致驱动中的 read 函数被调用,这时驱动程序中含有数据,会直接返回数据。

休眠-唤醒和poll方式的区别在于唤醒的方式,以及唤醒后App首先收到的是立即调用read指令还是根据 poll/select 函数的返回结果决定是否调用read指令

异步通知方式

在这里插入图片描述

异步通知的实现原理是:内核给 APP 发信号。信号有很多种,这里发的是SIGIO。

驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的open,read,fasync 函数。APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数

APP 给信号 SIGIO 注册自己的处理函数:my_signal_fun。

APP 调用 fcntl 函数,把驱动程序的 flag 改为 FASYNC,这会导致驱动程序的 drv_fasync 函数被调用,它只是简单记录进程 PID。

当用户按下按键时,GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务程序被执行。它会记录按键数据,然后给进程 PID 发送 SIGIO 信号(利用kill_fasync函数)。 APP 收到信号后会被打断,先执行注册的信号处理函数my_signal_fun:在信号处理函数中可以去调用 read 函数读取按键值。信号处理函数返回后,APP 会继续执行原先被打断的代码。

查询方式的按键驱动程序(框架)

按键驱动编写思路

GPIO 按键的原理图一般有如下 2 种:

在这里插入图片描述

  • 按键没被按下时,上图中左边的 GPIO 电平为高,右边的 GPIO 电平为低。
  • 按键被按下后,上图中左边的 GPIO 电平为低,右边的 GPIO 电平为高。

按键驱动框架:
在这里插入图片描述

采用分层的思想编写按键驱动:写出一个容易扩展到各种芯片、各种板子的按键驱动程序,所以驱动程序分为上下两层。参考LED驱动:STM32MP157驱动开发——LED驱动(原始架构优化:分层/分离)

  1. button_drv.c :分配/设置/注册 file_operations 结构体
    起承上启下的作用,向上提供 button_open,button_read 供 APP 调用。而这 2 个函数又会调用底层硬件提供的 p_button_opr 中的 init、read函数操作硬件。

  2. board_xxx.c 分配/设置/注册 button_operations 结构体
    里面定义单板 xxx 的按键操作函数。这样的结构易于扩展,对于不同的单板,只需要替换 board_xxx.c 提供自己的 button_operations 结构体即可。

board_xxx.c

注意 :凡是有分配、设置、注册结构体的源文件,都有入口函数的定义,出口函数的定义,入口函数注册该结构体,出口函数销毁该结构体

#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/major.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/fcntl.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/signal.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/skbuff.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/poll.h>
#include <linux/capi.h>
#include <linux/kernelcapi.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/moduleparam.h>

#include "button_drv.h"


static void board_xxx_button_init_gpio (int which)
{
   
   
    printk("%s %s %d, init gpio for button %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, which);
}

static int board_xxx_button_read_gpio (int which)
{
   
   
    printk("%s %s %d, read gpio for button %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, which);
    //固定写1返回
    return 1;
}

static struct button_operations my_buttons_ops ={
   
   
    .count = 2,
    .init  = board_xxx_button_init_gpio,
    .read  = board_xxx_button_read_gpio,
};

int board_xxx_button_init(void)
{
   
   
    register_button_operations(&my_buttons_ops);
    return 0;
}

void board_xxx_button_exit(void)
{
   
   
    unregister_button_operations();
}

module_init(board_xxx_button_init);
module_exit(board_xxx_button_exit);

MODULE_LICENSE(
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