修改D:\cocos2d-x-3.16\cocos2d-x-3.16\cocosProject\FlappyBird\frameworks\runtime-src\proj.android\AndroidManifest.xml中的android:screenOrientation="landscape"
landscape:横屏
portrait:竖屏
unspecified:默认值。由系统选择显示方向。
user:用户当前的首选方向。
behind:与在活动堆栈下的活动相同方向。
sensor:根據物理方向傳感器確定方向. 取決於用戶手持的方向, 當用戶轉動設備, 它跟隨改變.根据物理方向传感器确定方向,取决于用户手持的方向。当用户转动设备,显示方向跟随改变。
nosensor:不使用物理方向传感器确定方向,传感器被忽略。系统根据“unspecified”设定的选择选择显示方向。

本文介绍如何在Cocos2d-x游戏项目中修改屏幕显示方向。通过编辑AndroidManifest.xml文件,可以设置横屏(landscape)、竖屏(portrait)等不同显示模式,满足游戏开发需求。
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