数据结构------线性表

本文详细介绍了线性表的基本概念及其两种主要实现方式——顺序存储和链式存储。通过具体的代码示例,展示了如何进行初始化、查找、插入、删除等基本操作。此外,还讨论了多项式运算的实现方法。

学习来自浙大陈越,何钦铭老师

目录

线性结构

线性表及其实现

多项式的引入

线性表(List)

线性表的顺序存储实现

链式存储与查找


2022.10.15

线性结构

线性表及其实现

多项式的引入

如何对多项式进行运算

顺序表表示

把指数部分和系数组成结构,然后存储

 

链表表示

每个节点存储多项式的非零项,包括系数指数和一个指针域

 

typedef struct polyNode *polynomial;
struct polyNode {
    int coed;
    int expon;    
    polynomial link;
}

结构体知识补充

//来自菜鸟教程


struct tag { 
    member-list
    member-list 
    member-list  
    ...
} variable-list ;

tag 是结构体标签。

member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。



//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
    int a;
    char b;
    double c; 
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;




指向结构的指针
您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:

struct Books *struct_pointer;
现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:

struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:

struct_pointer->title;

线性表(List)

定义:

同类型数据元素构成的有序序列的线性结构;

基本操作:

List MakeEnpty()   初始化空表L;

ElementType Findth(int K ,List l) 根据位序,返回相应元素;

int Find (ElementType X,List L)查找;

void insert(ElementType X, int i,List L)插入;

Void Delete(int i,List L)删除;

int length(List L)返回长度;

线性表的顺序存储实现

  1. 初始化
  2. 查找
  3. 插入
  4. 删除
//建立空表 
List MakeEnpty(){
	
	List Ptrl;
	Ptrl=(Lisr)malloc(sizeof(struct LNode ));
	Ptrl->Last=-1;//last是最后一个元素 
	return Ptrl;
	
}
//查找元素X 
//查找成功平均(n+1)/2 ,时间复杂度为O(n); 
int Find (ElementType X,List L)
{
	int i;
	while(i<=Ptrl->Last&& Ptrl->Data[i]!=X)  //小于顺序表长度并且没有找到等于X的元素 
	{
		i++;
	}
	if(i>Ptrl->last) return -1;   //没找到返回-1; 
	else return i;  //找到返回存储位置 
	
}
 
 //插入,在第i个位置插入一个值为的X元素
 
 
 //把i后面的移动一位,并且从最后开始移动,再插入
 //平均移动次数 n/2,时间复杂度为O(n) 
void insert(ElementType X, int i,List L){
	int j;
	if(Ptrl->last==MAXSIZE-1) 
	{
		//表满 
		return;
	}
	if(i<1||i>Ptrl->Last+2) 
	{
		//位置不合法 
		return;
	}
	for(j=Last-1;j>=i-1;j--)
	{
		Ptrl->Data[j+1]=Ptrl->Data[j];
		Ptrl->Data[i-1]=X;
		Ptrl->Last++;
		return;
	} 
		
} 


//删除,删除第i元素
Void Delete(int i,List L)
{
	int j;	
	if(i<1||i>Ptrl->Last+1) 
	{
		//位置不合法 
		return;
	}
	
	
	for(j=i;j<=Ptrl->Last;j++) 
	{
	    Ptrl->Data[j-1]=Ptrl->Data[j];
		Ptrl->Last--;
		
	}
} 

补充:malloc

//malloc动态存储

用法:
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * N)

//sizeof(int) 代表数组中每个元素的类型
//N 代表数组的元素个数

//malloc的意义是向堆区要一块sizeof(int) * N 这么大的空间

//同时搭配free释放空指针

free():将申请来的空间的首地址还给“系统”,只要申请到了空间就一定要归还

链式存储与查找

//求表长
//时间复杂度为O(n) 
int length(List Ptrl)
{

	List p=Ptrl;//p指向表的第一个节点 
	int j=0;
	while(p)
	{
		p=p->next;
	    j++; 	//p指向第j个元素 
	}
	return j;
 } 

//查找
//按序号查找
List FindKth(int K ,List Ptrl){
	int i=1;
	List p=Ptrl;
	while(p!=NULL&&i<K){
		p=p->Next;
		i++;
	}
	if(i==k)
	returm p;
	else return NULL;
} 


//按值查找 
List Find(ElementType x ,List Ptrl){
	List p=Ptrl;
	while(p!=NULL&&p->Data!=x){
		p=p->Next;
	}
	return p;
	
}

插入

  1. 先构造一个新节点s;
  2. 找到需要插入的位置i,并把i-1节点用p指向;
  3. 修改指针,进行插入
  4. p的下一个节点指向新插入的节点s
  5. s的下一个节点指向原来p的下一个节点


//插入
//在i-1个节点后插入一个值为x的新节点
 List insert(ElementType x ,int i,List Ptrl){
 	List s,p;
 	if(i==1){	 
 	    s = (List)malloc(sizeof(struct LNode );
 	    s->Data=x;
		s->next=ptrl; 
		return s;   	    
	 }
	 p=FindKth(i-1,Ptrl);
	 if(p==NULL){
	 	return NULL;
		 //没有查到插入数据 
	 }
	 else{
	 	s=(List)malloc(sizeof(struct LNode))
	 	s->Data=x;
		s->next=p->next; 
		p->next=s;
		return Ptrl;
	 } 
 	
 	
 }

删除

  1. 找到需要删除的第i'个位置,并把p指向i-1;
  2. 用s指向要被删除的结点i;
  3. 修改指针,删除s所指的结点;
  4. 最后释放s的节点空间


 //删除
 //删除表第i个元素
  List Delect(nt i,List Ptrl){
  	List s,p;
//删除位置在第1个位置
  	if(i==1){
	  	s=Ptrl;
	  	if(Ptrl!=NULL)
	  	Ptrl=Ptrl->next;
	  	else return NULL;
	  	free(s);
	  	return Ptrl;	    
	 }
	 p=FindKth(i-1,Ptrl);
	 if(p==NULL){
	 	return NULL;
		 //第i个节点不存在 
	 }
	 else if(p->next==NULL{
	      return NULL;
		 	 //第i个节点不存在 
	 })
	 else{
	 	 s=p->next; 	 
		 p->next=s->next; 
	    free(s)
		return Ptrl;
	 } 
  } 
 

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