名称
glHint - 指定特定于实现的提示
C规范
void glHint( GLenum target,
GLenum mode);
参数
target
指定一个符号常量,指示要控制的行为。接受GL_GENERATE_MIPMAP_HINT。
mode
指定表示所需行为的符号常量。接受GL_FASTEST,GL_NICEST和GL_DONT_CARE。
描述
当存在解释空间时,GL行为的某些方面可以通过提示来控制。使用两个参数指定提示。 target是指示要控制的行为的符号常量,mode是指示所需行为的另一个符号常量。每个目标的初始值为GL_DONT_CARE。模式可以是以下之一:
GL_FASTEST
应该选择最有效的选择。
GL_NICEST
应选择最正确或最高质量的选项。
GL_DONT_CARE
都可以。
虽然可以暗示的实现方面已经明确定义,但提示的解释取决于实现。可以使用target指定的提示方面以及建议的语义如下:
GL_GENERATE_MIPMAP_HINT
使用glGenerateMipmap生成mipmap图像时指示过滤的质量。
注意
提示的解释取决于实施。某些实现忽略glHint设置。
目前只是在生成mipmap的时候有用到吧。
错误
GL_INVALID_ENUM:target或mode不是可接受的值。
另见
glGenerateMipmap
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glHint.xhtml
本文详细介绍了OpenGL中的glHint函数,该函数用于通过指定目标和模式参数来控制GL行为的某些方面,尤其是在生成mipmap图像时的过滤质量。文章探讨了GL_FASTEST、GL_NICEST和GL_DONT_CARE三种模式的含义及其应用。

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