关于八数码问题可解性的一个注意点

文章讨论了八数码/九宫重排问题,涉及逆序数的计算、奇偶性变化规则以及代码中出现的问题,强调了在判断可解性时排除0元素的逆序数的重要性。

一、问题来源

去年写过一个关于八数码/九宫重排的程序,今天发现更数据后不能正常运行,于是开始探索出现了什么问题。

二、什么是八数码/九宫重排问题(解释来自洛谷P1379)

题目描述

3 × 3 3\times 3 3×3 的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有 1 1 1 8 8 8 的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用 0 0 0 来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为 123804765 123804765 123804765),找到一种最少步骤的移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。

输入格式

输入初始状态,一行九个数字,空格用 0 0 0 表示。

输出格式

只有一行,该行只有一个数字,表示从初始状态到目标状态需要的最少移动次数。保证测试数据中无特殊无法到达目标状态数据。

样例 #1

样例输入 #1

283104765

样例输出 #1

4

提示

样例解释

三、关于八数码问题的有解性

引理1:如果交换任何两个相邻的棋子,那么棋子数列的逆序数将发生奇偶性互变(奇偶性互变是指由奇数变为偶数,或由偶数变为奇数,下同)。

引理2:如果棋子数列经过n次相邻棋子交换后,若n为偶数,则数列逆序数奇偶性不变;若n为奇数,则数列逆序数将发生奇偶性互变。

引理3:在满足上述约定的八数码问题中,空格与相邻棋子的交换不会改变棋局中棋子数列的逆序数的奇偶性。

故有:
若若两个状态的逆序奇偶性相同,则可相互到达,否则不可相互到达。

若需要有更深入的理解,可移步至:八数码问题-8puzzle

四、关于逆序数的计算

#修改前出问题的代码
def getStatus(array2d):
    a=[]
    for x in range(0, 3):  # 把数组转化成队列
        for y in range(0, 3):
            a.append(array2d[x][y])
    ans = 0
    for i in range(len(a)):
        for j in range(i):
            if a[j] > a[i]:
                ans += 1
                
    return ans
#修改后无问题的代码
def getStatus(array2d):
    a = []
    for x in range(0, 3):
        for y in range(0, 3):
            a.append(array2d[x][y])

    count = 0
    for i in range(len(a)):
        for j in range(i):
            if a[j] > a[i] and a[i] != 0 and a[j] != 0:
                count += 1
                
	return count

注意到,在在八数码问题获取逆序数判断可解性时,一定要求出除0之外所有元素的逆序数之和,若求逆序数时候包含了0元素的逆序数,可能会出错。

  • 如果0出现在了奇数位置,则不会造成影响,因此时0的逆序数为偶数(即前面有偶数个元素都比他大),任何数加偶数都不会改变其奇偶性
  • 如果0出现在了偶数位置,则会造成影响,因此时0的逆序数为奇数(即前面有奇数个元素都比他大),任何数加奇数都会改变其奇偶性
    去年的数据
    更新后的数据
    可以发现:当0的位置从第五个元素到第八个元素时,出现了错误,也印证了如上的理论。

四、总结

注意到,在八数码问题获取逆序数判断可解性时,一定要求出除0之外所有元素的逆序数之和,若求逆序数时候包含了0元素的逆序数,可能会出错。

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