hdu 1847 SG递推入门

本文介绍了一种基于博弈论的简单游戏实现方法,通过计算SG函数来判断游戏的必胜态与必败态。使用C++实现了递推求解SG函数的过程,并通过一个具体的例子展示了如何判断玩家在游戏中的胜负。

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http://wenku.baidu.com/link?url=47DequTlLK6bfAMcuRauPRYbJ5ZU5P8ChR9Jgbg7ZY4dPgkaY8p1RReXAuRpsbal-sbL1QEVFl3btKX4sKce3cQQY4tbIpRNjK9ogyaQYfK

/mex{}集合中没有的最小非负整数 
g[x]=mex{g[yi]|yi为x的后继状态}

g[0]=0为必败态 非0为必胜态
如果g[x]后继状态都非0 则g[x]=0; 
 g[x]后继状态存在一个为0 则最优操作转移到该状态g[y]=0,则g[x]!=0 当前状态为必胜态 

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e4+20;
int g[N],a[15];
void calc()
{

	g[0]=0;
	for(int i=1;i<N;i++)
	{
		set<int> s;
		for(int j=0;j<15;j++)
		{
			if(i>=a[j])
			s.insert(g[i-a[j]]);	
		}	
		if(s.size()==0)//没有状态能转移
		g[i]=0;
		else
		{
			bool flag=false;
			set<int>::iterator it;
			for(it=s.begin();it!=s.end();it++)
			{
				if(*it==0)
				{
					flag=true;
					//后继有一个为必败态 则x为必胜态 
					break;
				}	
			}
			if(flag)
			g[i]=1;//代表非0 即必胜态 
			else
			g[i]=0;
		}
		s.clear(); 
	}
}
int main()
{
	a[0]=1;
	for(int i=1;i<15;i++)
	a[i]=1<<i;
	
	calc();//递推求SG函数 
	int n;
	while(cin>>n)
	{
		if(g[n])
		cout<<"Kiki"<<endl;
		else
		cout<<"Cici"<<endl;	
	}
	return 0;
	
}


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