poj 1704 Georgia and Bob阶梯博弈

本文介绍了一种基于Nim游戏理论的策略实现方法,通过计算棋子间的相对位置转换为石子数量,利用异或运算判断游戏胜负状态,提供了一个具体的C++实现案例。

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把棋子两两组成一对,其距离看作nim中石子的数量
右边的棋子向左移动  距离减小 相当于在该堆中拿石子 
左边的棋子向左移动 距离增加 石子增多,但是下一步可以移动其右边的棋子,使之恢复至原来的状态


 

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <map>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e5+20;
int p[N],a[N];


//nim石子全为0,必败态即异或为0
//异或为0必定转化到异或非0(异或消去律)
//异或非0&&=k 则将a[i]修改为a[i]^k,即可
 
int main()
{
	int t;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		int n;
		cin>>n;
		p[0]=0;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			cin>>p[i];
		}
		sort(p+1,p+1+n);
		int num=0;
		if(n%2==0)
		for(int i=2;i<=n;i+=2)
		{
			a[++num]=p[i]-p[i-1]-1; 
		}
		else
		for(int i=1;i<=n;i+=2)
		{
			a[++num]=p[i]-p[i-1]-1;
		}
	
		
		
		int ans=0; 
		for(int i=1;i<=num;i++)
		ans^=a[i];
	
		if(ans)
		puts("Georgia will win");
		else
		puts("Bob will win");
	}
	return 0;
} 


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