对某个图片模拟粒子效果,使用BitmapData和tweener类
问题1
var imageData:BitmapData
var image:Bitmap
如何将与.fla .as文件同一文件夹下的一张图片,例如:"1.bmp"绘制到image中?
是var bmp:类型?="1.bmp"吗?
问题2:
Tweener.addTween(
randomize( addChild( new Circle( bd.getPixel(i, j) ) ) ), //getPixel()用来按照位置获取颜色
{

本文探讨如何在Flash中使用AS3.0和BitmapData结合Tweener类,实现图片粒子效果。主要涉及两个问题:1. 如何加载并绘制同一文件夹下的图片到Bitmap对象;2. 如何利用Tweener创建粒子动画效果。作者面临周五的作业提交,寻求帮助理解并设计粒子效果函数。

4041

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



