Unity 关于设置父对象报错记录

本文揭示了在Unity中设置预制资产中Transform父级可能导致的数据损坏问题,强调了对象实例化前必须确保正确操作以避免错误。

Unity 错误报告记录:Setting the parent of a transform which resides in a Prefab Asset is disabled to prevent data corruption

翻译:设置位于预制资产中的转换的父级是禁用的,以防止数据损坏

错误原因:对象没有完成实例化就进行父对象设置的操作

我们需要设置对象的父对象时,子对象和父对象都应该完成实例化操作后才可以进行Transform.SetParent()操作

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