综述
博弈类问题有一种就是找到规律特别简单,找不到根本做不出来。前一段时间出去比赛被博弈给教育了,所以出个专题研究一下。
壹
1.最经典的拿硬币游戏
给定k个数字,a1~ak。共有x枚硬币。Alice和Bob轮流取硬币,一次只能取数列a中某项的枚数。A先取。取走最后一枚硬币获胜。双方都采取最优策略(废话),谁会赢。(假定a[]中一定有1)。
这个题目是一个非常有趣的递归。
由必败状态递归:
给出一段DP代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int x,k,a[100];
bool win[10001];
int main()
{
cin >> x >> k ;
for(int i=0;i<k;i++)cin >> a[i];
win[0] = false;
for(int j=1;j<=x;j++){
//从后往前递推
//let the rival lose , then win
win[j] = false;
for(int i=0;i<k;i++){
win[j] |= (a[i]<=j) && (!win[j-a[i]]); //最优策略
}
}
if(win[x])cout << "Alice";

本文探讨了几种博弈类问题,包括拿硬币游戏、巴什博奕、翻翻棋、一圈硬币游戏和辗转相除游戏。通过分析游戏规则,揭示了取胜的关键策略,如保持对手面前硬币数为(m+1)的倍数,以及通过奇偶性判断先手优势。
拿硬币,巴什博奕,一些简单的规律&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=73065468&d=1&t=3&u=e240a7dfdfff44339f994beb8d75cf04)
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