UVA 634 || Polygon(转角法,点在凸包内

该博客介绍了如何使用转角法判断一个点是否属于多边形,包括转角法的原理和代码实现。通过计算多边形各边转角之和,若为2π则点在内,π则在边界,0则在外。文章以UVA 634问题为例,解析了具体应用,并提供了辅助理解的图像。

题目大意:T when P belongs to the polygon or F otherwise 

如果点P属于多边形那么输出T,反之输出F。


刚刚入门计算几何。都是自己摸索出来的,如果理解有偏差,望指点。


转角法。


我们把多边形每条边的转角加起来,如果是2pi,那么点在多边形内。

如果是Ipi,那么点在多

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