Vray渲染器之家装户型渲染实战记录
简要介绍:
首先思路是分为客户端、服务器、中间件三大块。先从客户端传入json文件给包括mesh,灯光,模型的中间件,其中mesh和灯光可以用已有的API调用服务器的内容,然后调用模型中包含的json文件包括对应的ID号、三维信息,这些信息通过访问数据库中的vrscenes文件(或者max文件)来获取对应的其他参数,然后生成对应的场景文件;最后实现的效果非常好。
第一步:环境设置
1、语言选择:
- vray渲染编程支持C++,python等语言。因为没有正式开发所以暂时使用python编写的。
2、下载VRaySDK:
- 进入开发者主页:https://docs.chaosgroup.com/display/LIC5/Installing+the+License+Server
- 点进入下载主页:https://download.chaosgroup.com/?product=48&release_type=official_release点最下面倒数第二个下载

- 选择对应的系统版本下载即可:

- 不同系统的安装位置参考:

- 安装后,输入自己的账户密码登入账户即可,如果没有购买可以申请试用期1-3个月不等,购买需要购买至少一个渲染节点和至少一个渲染服务器:

- 命令行安装等其他参考官方文档。
- 登入自己的本机地址localhost:30304查看证书和使用证书这里会显示你的使用状况,使用人数,使用期限,购买了哪些证书。

- 如果要换用户点击disable然后在重新登录即可:

2、库文件载入:
- 本机系统

本文记录了使用VRay SDK进行家装户型渲染的实战过程,包括环境设置、读取JSON数据建模、设置材质贴图、导入家具物体及导出图片的详细步骤。在环境设置中,介绍了Python SDK的配置,以及如何加载库文件和配置环境参数。在建模过程中,通过读取JSON文件,创建房间模型、相机和灯光。接着,设置了墙体材质和家具贴图。最后,成功渲染并导出图片。

1920

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



