Unreal Engine 4 开发 HoloLens2 入门
开发环境
- 最新版Win10家庭版,如果要用模拟器开发的话必须使用Win10开发版
- Visual Studio 2019
- Unreal 4.25.3
开发的前置条件
- Unreal 安装选项中勾选HoloLens平台

- 开启如下两个插件


- 如果要使用MixedReality-Unreal插件点此跳转
- Unreal插件的导入方式我就不在此描述了,非常简单,网上资料也很多,点此有一个大概的工具使用介绍视频
本文档介绍了使用Unreal Engine 4.25.3开发HoloLens2应用的基础知识,包括所需的开发环境如Win10、Visual Studio 2019和Unreal Engine。在Unreal的安装过程中需选中HoloLens平台,并启用必要的插件。文中还强调了版本构建的前置条件,特别是Visual Studio中需额外安装的组件,以及HoloLens打包时的编辑器设置。确保遵循正确的打包流程,以避免错误。虽然官方文档已提供流推送说明,但确保设备在同一网络环境且网络稳定以避免卡顿。作者旨在填补国内相关教程的空白,为初学者提供帮助,后续可能推出进阶教程。



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