Qcom VR sdk 打包的最后一项设置如下:
依次选择 Edit>Project Settings>Quality弹出的面板如下:
设置Anisotropic Textures选项为 Per Texture
设置Anti Aliasing选项为Disabled
设置 V Sync Count选项为Don't Sync
至此,Qcom VR sdk Unity工程打包前的设置已经介绍完毕。
本文介绍了使用QcomVRsdk进行Unity项目打包时所需的特定设置步骤,包括纹理各向异性、抗锯齿及垂直同步等关键配置。
Qcom VR sdk 打包的最后一项设置如下:
依次选择 Edit>Project Settings>Quality弹出的面板如下:
设置Anisotropic Textures选项为 Per Texture
设置Anti Aliasing选项为Disabled
设置 V Sync Count选项为Don't Sync
至此,Qcom VR sdk Unity工程打包前的设置已经介绍完毕。

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