Application//跳转到登录视图
Application.LoadLevel("Login");
例:
if (GUI.Button(new Rect(200, 430, 40, 20), "登录"))
{
Application.LoadLevel("Login");//跳转到Login页面
}
重新开始
Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);//跳转到本页面,相当于重新开始。
退出游戏
//只能在发布后才有效果。
Application.Quit();
字体设置
//设置字体大小
GUI.skin.label.fontSize=50;
//设置字体颜色
GUI.color = Color.red;
例:
void OnGUI()
{
//设置字体大小
GUI.skin.label.fontSize = 50;
//设置字体颜色
GUI.color = Color.green ;
GUI.Label(new Rect(250, 40, 800, 100), "我们都很好");
}
游戏暂停和开始
游戏暂停
Time.timeScale=0;
//运行中的所有脚本暂停
游戏开始
Time.timeScale=1;
//游戏正常运行。
本文深入探讨Unity学习与应用,包括如何通过Application API实现登录视图跳转、重新开始游戏、退出游戏等功能,同时提供详细的操作示例。文章还涵盖了字体设置、游戏暂停与开始的技巧,旨在帮助开发者快速上手Unity并掌握关键技能。

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