基于C++的棋盘多米诺骨牌放置方案计数程序解析

一、问题背景与程序功能

         我们有一个  m  行  n  列的棋盘,目标是在棋盘上放置多米诺骨牌(每个多米诺骨牌占据两个

相邻的方格),计算出所有可能的放置方案数。程序通过递归的方式遍历棋盘的每个方格,尝试放置多米诺骨牌,并在满足条件的情况下继续探索下一个方格,最终统计出所有可行的放置方案数量。

二、代码详细解析

(一)全局变量声明

int m,n; // 长宽
bool **Chess; // 棋盘
int Count=0; // 计数

        这里定义了表示棋盘行数 m  和列数 n  的变量,一个二维布尔指针 Chess  用于表示棋盘的状态( true  表示已放置多米诺骨牌, false  表示未放置),以及一个用于计数的变量 Count ,它将记录总的放置方案数。

(二)Dominous函数——核心递归逻辑

void Domino(int i,int j){
    if(i==m){Count++;return;} // 完成

        当递归到最后一行( i == m )时,说明已经成功地放置完了所有行的多米诺骨牌,此时将方案数 Count  加 1,并返回。

if(j==n-1){ // 当前方格位于最后一列
    if(Chess[i][j]==0){ // 尚未放置
        if(i!=m-1&&Chess[i+1][j]==0){ // 
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