android:centerColor=“integer”
android:endColor=“color”
android:gradientRadius=“integer”
android:startColor=“color”
android:type=[“linear” | “radial” | “sweep”]
android:useLevel=[“true” | “false”] />
<padding // 边距属性
android:left=“integer”
android:top=“integer”
android:right=“integer”
android:bottom=“integer” />
<size // 大小属性
android:width=“integer”
android:height=“integer” />
<solid // 填充属性
android:color=“color” />
<stroke // 描边属性
android:width=“integer”
android:color=“color”
android:dashWidth=“integer”
android:dashGap=“integer” />
corners:用来定义圆角。
<corners // 定义圆角
android:radius=“20dp” // 全部的圆角半径
android:topLeftRadius=“10dp” // 左上角的圆角半径
android:topRightRadius=“10dp” // 右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius=“10dp” // 左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius=“10dp” /> // 右下角的圆角半径
solid:用以指定内部填充色。
// 内部填充色
gradient:用以定义渐变色,可以定义两色渐变、三色渐变及渐变样式。
<gradient
android:type=[“linear” | “radial” | “sweep”] // 共有3中渐变类型:线性渐变(默认)、放射渐变、扫描式渐变;
android:angle=“90” // 渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下;
android:centerX=“0.5” // 渐变中心X的相当位置,范围为0~1;
android:centerY=“0.5” // 渐变中心Y的相当位置,范围为0~1;
android:startColor=“#24e9f2” // 渐变开始点的颜色;
android:centerColor=“#2564ef” // 渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间;
android:endColor=“#25f1ef” // 渐变结束点的颜色;
android:gradientRadius=“5dp” // 渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用;
android:useLevel=“false” /> // 使用 LevelListDrawable 时就要设置为true。设为 false 时才有渐变效果。
stroke:是描边属性,可以定义描边的宽度、颜色、虚实线等。
<stroke
android:width=“1dp” // 描边的宽度
android:color=“#ff0000” // 描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth=“1dp” // 虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap=“1dp” /> // 虚线的间隔
padding:用来定义内部边距。
<padding
android:left=“10dp” // 左内边距;
android:top=“10dp” // 上内边距;
android:right=“10dp” // 右内边距;
android:bottom=“10dp” /> // 下内边距。
size:用来定义图形的大小的。
<size
android:width=“50dp” // 宽度
android:height=“50dp” /> // 高度
Shape特殊属性可以定义当前Shape的形状,比如矩形、椭圆形、线形、环形… 这些都是通过Shape标签属性。
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=[“rectangle” | “oval” | “line” | “ring”] // Shape 的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)
// 下面的属性只有在 android:shape=“ring” 时可用:
android:innerRadius=“10dp” // 内环的半径
android:innerRadiusRatio=“2” // 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径
android:thickness=“3dp” // 环的厚度
android:thicknessRatio=“2” // 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度
android:useLevel=“false”> // boolean 值,如果当做是 LevelListDrawable 使用时值为 true,否则为 false。
rectangle:矩形
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“rectangle”>
oval:椭圆
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“oval”>
line:线
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“line”>
<stroke
android:width=“1dp”
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。





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最后
说一千道一万,不如自己去行动。要想在移动互联网的下半场是自己占有一席之地,那就得从现在开始,从今天开始,马上严格要求自己,既重视业务实现能力,也重视基础和原理。基础夯实好了,高楼才能够平地而起,稳如泰山。
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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[外链图片转存中…(img-FmTMjC9V-1712145956120)]
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[外链图片转存中…(img-qu2kA81x-1712145956121)]
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
本文详细介绍了Android中的形状、颜色渐变、布局属性(如padding、size、stroke和corners)以及相关的XML语法。同时提到了一套全面的Android学习资料,包括零基础到进阶课程、大厂面试真题和项目实战,旨在帮助开发者建立系统化的学习体系。

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