【C++】list的介绍及使用 | 模拟实现list | 对比vector和list

目录

一、list的介绍及使用

什么是list?

list的基本操作

增删查改

获取list元素

不常见操作的使用说明

​编辑

接合splice

​编辑

移除remove

去重unique

二、模拟实现list

大框架

构造函数

尾插push_back

迭代器__list_iterator

list的迭代器要如何跑起来

iterator的构造函数

begin()与end()

operator++

operator*

operator!=

测试

operator->

const迭代器

增删查改

insert()

❗erase()

pop_back()

完整代码

List.h

test.cpp


一、list的介绍及使用

什么是list?

1.list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代

2.其底层是双向链表结构

双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3.list与forward_list非常相似。

最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代。(这也使得它更加得简单高效)

4.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率 更好。

5.与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问

比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(如头部 或 尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销。

list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。(对于存储类型较小元素的大list来说,这可能是一个重要的因素)

list的基本操作

包头文件:<list>

就和我们用过的vector一样,list也是个类模板:

#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
​
int main() {
    list<int> lt;
    return 0;
}

list的大部分操作,我们不需要记忆,因为很多用起来和vector、string的差不多,就算忘了,直接查文档即可。所以这里就一笔带过。

增删查改

函数名 功能
assign 覆盖
push_front 头插
pop_front 头删
push_back 尾插
pop_back 尾删
insert 插入
erase 删除
swap 交换
resize 改变大小
clear 清空

注:

1.因为list不是连续的结构,它是指针串起来的链表,所以不支持随机访问,“方括号+下标”的访问方式不能用了!

2.我们要遍历list的话就用范围for 或者 迭代器。

3.和vector一样,list里没有专门再实现find,要想查找就用<algorithm>下的find。

在调用find时,用第二种方式:

因为find是函数模板,不是vector里的。

在学vector时,我们在insert和erase处,讲到了迭代器失效的问题。这个问题是否同样存在于list中呢?

实际上,list中进行insert操作是不存在迭代器失效的问题的,而erase操作则会有。

因为insert仅需要改变指针间的指向关系即可,不存在变成野指针的问题:

而erase会导致 指向被删节点的指针 变成野指针的问题,所以存在迭代器失效的情况。

获取list元素

函数名 功能
front 返回list的第一个节点中值的引用
back 返回list的最后一个节点中值的引用

不常见操作的使用说明

这些操作很少用,但由于很多我们之前没见过,所以这里也做下说明。

接合splice

splice意为“接合”,即把一个链表接合到另一个链表上去。

示例:

int main() {
    list<int> l1(4,0);
    for (auto e : l1) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
​
    list<int> l2(2, 1);
    for (auto e : l2) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
​
    l1.splice(l1.begin(), l2);
    for (auto e : l1) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
移除remove

remove可以移除所有的待找元素。

示例:

int main() {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.remove(1);
    for (auto e : lt) {
        cout << e << " ";
    }
    return 0;
}

相关函数remove_if()用于删除 满足特定条件的元素。

去重unique

unique仅对 有序的元素集合 有效,所以,在使用unique前 要先对集合排序!

示例:

int main() {
    list<int> lt;
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(9);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(4);
    lt.sort();
    lt.unique();
    for (auto e : lt) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

其余还有:合并merge、排序sort、逆置reverse,就不详讲了,最重要的是 要培养阅读文档的能力。

二、模拟实现list

从0开始 实现一遍list,可以让我们清晰地认识list的结构。

大框架

先把大框架搭出来,再慢慢填充血肉。

list是链表结构,本身要定义出一个类去描述它;而list的每个节点list_node,也需要定义一个类来描述。

 
namespace jzy 
{
    template<class T>
    class list_node
    {
    public:
        list_node<T>* _pre;   
        list_node<T>* _next;
        T _data;
    };
​
    template<class T>
    class list
    {
        typedef list_node<T> Node;    //list_node太长了,改成Node用着顺手
    public:
​
    private:
        Node* _head;    //list是带头结点的链表,所以成员变量只需一个头节点
    };
}

注:要把list_node的类设成public,这样类外才能访问到。如果不写public的话,默认权限是private。

或者设计成struct{};,struct的默认访问权限是public。

构造函数

先实现 节点的构造函数:

我们想要达到的效果是:构造出的list,内含一个头点node,这个node已被初始化过。

如图:list为双向循环链表,其node被初始化:

既然想要node在创建伊始就被初始化,那我们可以直接写个node的构造函数:

class list_node
    {
    public:
        T _data;
        list_node<T>* _pre;
        list_node<T>* _next;
​
        list_node(const T& x = T())
            :_data(x)
            ,_pre(nullptr)
            ,_next(nullptr)
        {}
    };

这样,我们每创建出一个node,就是被初始化过的了。

class list_node
{
public:
    T _data;
    list_node<T>* _pre;
    list_node<T>* _next;

    list_node(const T& x = T())
        :_data(x)
        ,_pre(nullptr)
        ,_next(nullptr)
    {}
};

再实现list的构造函数:

因为是带头双向循环列表,所以创建伊始,就有个哨兵位的头节点。

namespace jzy
{
    template<class T>
    class list_node
    {
    public:
        T _data;
        list_n
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