向函数传递参数(传值、传引用、传const引用)

本文介绍了C++中函数参数传递的三种方式:传值、传引用和传const引用。传值会在函数内部创建新变量,不修改原变量;传引用直接操作实际参数,可修改;const引用则只读不改,常用于大对象避免拷贝且不需修改的情况。

C++自学精简教程 目录(必读)

函数传递参数常见的有3种形式:传值、传引用、传const引用

1 传值

英文:pass by value

调用函数时传递的参数并不会真正的进入函数内部

而是函数重新创建了一个新的变量(创建小号),用参数的值给这个变量(小号)赋值

函数内部使用这个新的变量(小号)

对新变量(小号)的修改不会影响参数变量

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//v只在函数f1内部可见,并在函数f1执行完的时候释放
void f1(int v)
{
    v = 2;//修改v的值
}

int main()
{
    int a = 1;

    f1(a); //f1创建一个新的变量v,并把a的值赋值给v
    //函数f1修改的是v的值,a的值不变
    cout << a << endl;//仍然是1
    return 0;
}
传值:不会修改原来的变量

使用场景

传值通常用于基本类型: bool char int short long 这些类型。主要是使用参数的值(数据)。

2 传引用

英文:pass by reference

函数没有创建新的变量

函数使用的就是参数本身

函数修改的也是参数本身

函数定义时的参数v,是实际传递给函数的参数a,的别名(见下面的代码示例)

函数内部修改了参数v,其实就是在修改a;

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//以引用方式传递,v是调用时传递变量a的别名
void f2(int& v)
{
    v = 2;//修改的是a
}

int main()
{
    int a = 1;
    f2(a);//把a本身传递给函数
    cout << a << endl;//a被函数修改了,此时是2

    return 0;
}

使用场景

通常有两种情况会传引用:

(1)想像上面例子中一样修改变量

(2)传参的变量所占内存空间比较大(相对基础类型来说),避免传值发生拷贝。比如类对象。

3 传const引用

void f(const A& a);

英文: pass by const reference

如果只是想在函数内读参数的值,而不想修改参数的值,可以传递const引用。

#include <iostream>
using namespace std;

void f3(const int& v)
{
    cout << v;
}

int main()
{
    int a = 1;

    //f3用v作为a的别名,在f3内部直接打印a
    f3(a);

    return 0;
}

使用场景

通常是仅仅想避免发生拷贝(比如类对象),而且又不想修改变量的时候。

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