【2026年4月】クリエイター人生、花開く|たかみのあしあと #5
こんにちは!
秩父の山奥で自由気ままに移住生活を楽しんでいる、ドット絵クリエイターのたかみと申します。
今回は、「たかみのあしあと」という活動報告シリーズの記事として、先月のたかみがやったこと(行動・創作)のダイジェストを紹介していきます。
先月の記事はこちら↓
先月と言いつつ6月に入ってしまいましたが… 4月は、ドット絵クリエイターとしての人生が少しずつ良い方向に進んでいる…そんな実感が得られた1ヶ月でした。
なお、自分の中で進むべき方向が明確になってきたこともあり、1月から続けていた「データ編」は今回で最終回とします。
↓の目次を参考に、興味のある部分だけ読んでいただけたら嬉しいです!!ではどうぞ!!
◾️2026年4月 -やったこと編-
TRY ①人生初!イベント出展(のお手伝い)

4月5日(日)に、浅草で開催された出展イベント「アニマーレ」に参加してきました!
こちらは、主にどうぶつをモチーフとした作品の展示販売・ワークショップを実施するイベントなのですが…
今回は、以前からお世話になっているぽっとむさんの出展ブースのお手伝い…ということで、人生初の売り子を経験させていただきました!

ぽっとむさんのブースでは、ドット絵のどうぶつたちのステッカーや切手風シール、アクリルバッジを販売していたのですが…
目の前でオリジナルグッズを手に取り、購入していただける…という体験は、製作者でなくとも心がじんわりと温かくなるものでした。
また、同イベントに参加していたドッターさんたちとのご挨拶や名刺交換といった個人的なミッションも達成し、出展者気分(?)で満喫させていただきました。

そして…
イベント終了後は、2月のドット絵愛好家によるタコたこ芋煮パーティでお世話になったNekiさんと合流し…

浅草の屋台飯を堪能したり…

コカコーラで乾杯!からのクリエイタートークに花を咲かせる…といったプチ打ち上げを楽しみました。

ドット絵クリエイターとしての本格的な活動を開始してから数ヶ月…
こんなに楽しく創作について語り合える友達ができるとは思ってもいなかったので、素敵な出会いに本当に感謝しかないです…!!
山奥引きこもりクリエイターを都心に連れ出してくれてありがとう!!泣
ちなみに…
この打ち上げ会の10日後に、同じくタコたこ芋煮パーティで知り合ったツキヒナさんを強制召喚し…
同世代ドッター飲み会という神イベントも開催されました。

この日は水曜日だったので、飲み会の途中で突然10分ドットの制作を開始し、店員さんに奇異の目で見られるといったイベントも発生しました。おもろかった。

出展イベントへの参加、ドッター友達との交流など…たかみが求めていたクリエイター人生がようやく動き出したぞ!!という
たかみにはゲームやイラストが趣味の同年代の友達があまりいなかったので(悲しい)、初めて飲み会を心の底から楽しめたなあ…と感慨深い気持ちになりました。
とはいえお酒はあまり飲まずコーラばっかり飲んでいました。ソフドリは至高!
そして…完全にタイミングを逃しましたが、アニマーレについての詳細は公式サイトをご覧くださいませ!↓(今年の10月にも開催されるみたいだよ!)
TRY ②ドット絵企画「ピクセルフラワーフェスタ」の開催

次に…
X(旧Twitter)にて「#ピクセルフラワーフェスタ」という企画を主催しました!
前回の「ドット絵バレンタイン」に引き続き、テーマに沿ったドット絵(関連)作品を投稿する…という参加型の企画だったのですが…
前回と同様、季節に沿った企画をやりたいな〜という独断で「お花がテーマであればなんでもOK!」というゆるっとしたお題で参加を募ることにしました。
告知投稿はこんな感じ↓
【#ピクセルフラワーフェスタ 開催💐】
— たかみ 🌱 ドット絵クリエイター (@yue_takami) April 24, 2026
参加方法は「#ピクセルフラワーフェスタ」をつけて、お花がテーマのドット絵を投稿するだけ🥳🌱
🌸 期間:4月24日(金)〜5月17日(日)
🌼 複数枚 / 複数回の投稿OK
🌺 ボクセル・クロスステッチ等のご参加もOK
皆さまのご参加をお待ちしております〜!🙌 pic.twitter.com/P4iqkf4fcU
こちらは、記事執筆時点で進行中の企画のため、終了後に改めてレポート記事を投稿しようと思います!
公開時点で本企画はすでに終了しておりますが、見なかったことにしてくださいませ!!!!!!記事の公開、遅くなってスマヌンティウス!!
GO ①花の楽園「美の山公園」で運命の出会い

4月3日(金)、人生で初めてズマ子(原付)と一緒にプチ遠出をしてきました!
目的地は、花の楽園「美の山公園(みのやまこうえん)」。
私の住んでいる皆野町(みなのまち)と秩父市にまたがる、蓑山(みのやま)の山頂を整備した県立の公園です。
春には桜、梅雨には紫陽花、そして気象条件次第では雲海も楽しめる…そんな自然と絶景に恵まれたスポットなのですが…
その期待を全く裏切らない…どころか、想像を超えるレベルの美しい風景にたっっっっっくさん出会うことができました。



混雑する前に…ということで、朝の8時台には山頂に到着していたのですが…
現実のものとは思えないほどの美しい風景に心を奪われてしまい、ひたすら風景画の資料になりそうな写真・動画を撮影して回りました。
平日の朝だったので、他に人もおらずゆったり撮影することができました。
※三脚の使用や機材を使用しての撮影は禁止されていませんが、ゆっくり写真撮影などをしたい場合は人の少ない時間帯を選ぶのが良さそうです。
この日はあまりにも想定外の出来事が多すぎて、他にも紹介したいエピソードが山ほどあるので、そちらは別途記事にまとめてお届けしますね!
↓美の山公園、気になった方はぜひこちらもご覧くださいませ〜!
CREATE①ドット絵
今までは描いた作品を並べてハイ終わり!としていたのですが…
今回から、作品の元ネタとなった写真に関するプチエピソードや、作者個人の解釈なども合わせて紹介していこうかな〜と思います!ではどうぞ↓
①4月のカレンダー用イラスト「春愁」
【制作時間】 5時間
【サイズ】 108 × 192 px
【元イラスト🌱】
— たかみ 🌱 ドット絵クリエイター (@yue_takami) April 1, 2026
春愁(108 × 192px)#ドット絵#pixelart #印象派ピクセルアート https://t.co/2UjWjnYxlk pic.twitter.com/ixpR7No0pt
4月のカレンダーには、「桜×橋」という日本らしいモチーフを選択。
全体的に彩度低めの色合いでまとめ、春の曇り空にぼうっと浮かぶ桜の儚さを表現してみました。
元にした写真は、移住生活が始まる直前に地元の友達と行った箱根旅行…の帰りに立ち寄った小田原城付近で撮影しました。情報量が多い!
②アニメーション作品「花の雨」
【フレーム数】 24枚
【制作時間】 6.5時間
【サイズ】 240 × 180px
【ドット絵描いたよ🌱】
— たかみ 🌱 ドット絵クリエイター (@yue_takami) April 7, 2026
花の雨 / Petal Rain
(240 × 180px)#ドット絵#pixelart #印象派ピクセルアート pic.twitter.com/B72q91vKlp
前述した美の山公園のてっぺんで、偶然出会ったブルーのキッチンカーとピンクの桜を一枚に収めた作品。
初めてのプチ遠出の思い出を振り返りながら、山頂に到達したときの高揚感や晴れやかな気持ちを込めて、彩度高めの色でまとめました。

美の山公園(埼玉県秩父郡)で撮影
なんと、このキッチンカーのオーナーは移住先の数少ない知り合いというミラクル!その事実も相まって、思い入れの深い作品です。
③アニメーション作品「夢見草」
【フレーム数】 25枚
【制作時間】 6時間
【サイズ】 180 × 240px
【ドット絵描いたよ🌱】
— たかみ 🌱 ドット絵クリエイター (@yue_takami) April 12, 2026
夢見草 / Blossoms in a Dreamscape
(180 × 240px)#pixelart #ドット絵さくらまつり#印象派ピクセルアート pic.twitter.com/AEsxH0madx
こちらは、前述したドット絵企画「ピクセルフラワーフェスタ」の告知用フライヤーに使用した作品。
夢のような儚さ・幻想的な美しさを表す桜の別名「夢見草」にちなんで、陽の光を受けてぼんやり輝く花弁の美しさを強調しました。

吉田川(埼玉県秩父市下吉田)で撮影
美の山公園からの帰り、道に迷ったことがきっかけで偶然出会えた夢のような光景。そばを流れる吉田川のせせらぎと鳥の囀りもまた趣深いものでした。
④アニメーション作品「春の行方」
【フレーム数】 40枚
【制作時間】 16.5時間
【サイズ】 192 × 108px
【ドット絵描いたよ🌱】
— たかみ 🌱 ドット絵クリエイター (@yue_takami) April 27, 2026
春の行方 / Where Spring Goes
(192 × 108px)#pixelart #印象派ピクセルアート#ピクセルフラワーフェスタ pic.twitter.com/TxwYCmLaIC
こちらが4月最後の長編アニメーション作品!
本作は、自分史上最大のフレーム数・最長の制作時間…かつ、苦手な機械ものモチーフ(車)が含まれていたこともあり、途中で何度も挫折しそうになりました。
が…絶対に良い作品になる!!という根拠のない自信を味方に、強い執念でポチポチし続けてなんとか完成させました。よく頑張った自分!!!!!

蓑山麓(埼玉県秩父郡)で撮影
撮影当時、自転車で登ってきたお兄さんが幸せそうな笑顔で通り抜けて行ったのを昨日のことのように思い出します。こんな素晴らしい風景に出会えたら、自然と口角も上がってしまうよね…!
◾️2026年4月 -データ編-
そして…
ここからぬるっと、超誰得コーナーである「たかみの個人的なデータ編」に突入したいと思うのですが…
前述した通り、今回でこの「データ編」は最終回となります。
詳しくは本記事の最後にお伝えしますが…ひとまずいつもの通り、創作に費やした時間から紹介していこうと思います!ではどうぞ↓
CREATIVE(そうさく)
2026年4月のたかみが創作活動に費やした時間は、こちら!

合計時間は、3月が101時間・4月は99時間と、先月とほぼ変わらず。
ただ、先月と明確に違うのは「そのうちの半分以上をイラスト制作に費やした」という事実!(先月は26時間だったので約2倍になりました)
おかげで「印象派ピクセルアート」の作品数を増やすことができ、長編アニメーションや苦手なモチーフを描き切る忍耐力も鍛えられ、ドット絵クリエイターとしてのレベルもかなり上げられたのではないかと思います。
体感、レベル20くらいには上がった気がします!!2個目のジムバッジくらいだね。(何が??)
SNS(ふぉろわ〜さん)
続いて、年明けから本格的に取り組み始めた「SNS頑張ろうプロジェクト(?)」の進捗も共有します。
Xのフォロワーさんの数は「5月までに500人達成できたらいいな」という長期目標を立てていたので…
これまで「毎月100人増」を目安に発信活動を続けていたのですが、3月末時点では目標の400人には達していませんでした。
が、この結果自体はあまり気にすることなく「とにかく楽しく発信活動をしよう!」という方針のもと、予定通りの数値目標を設定することに。
【4月の目標】※フォロワー数
・X :365人→500人
30日間で135人増…は流石に厳しいだろうな、と思いつつ、毎日記録を続けていたのですが…
結果は…

月末:507
なんと、達成!!!!!!!!!!!!
そして、Xでのイラスト投稿日とフォロワー数を合わせて記録している日報を確認したところ…

イラストを投稿した直後に多くの方にフォローいただけている様子がしっかり反映されており、非常に嬉しい気持ちになりました。
そして、年明けの目標としていた500人も無事に達成することができ、ドット絵クリエイターとしての活動が着実に前に進んでいる実感も得られました。
いつも見守ってくださっている皆さまのおかげで、健康に楽しく発信活動を続けることができています。たかみのクリエイター人生に彩りを与えてくださる皆さま、いつもいつも本当にありがとうございます…!!
4月の終わり、数値からの解放
そして…データ編最終回の件についても。
先月、「印象派ピクセルアート」の誕生をきっかけに、自分が追求したい作品の方向性が明確になった、というお話をしたのですが…
そこから4月の活動を通じて、現状の「自分の作品や発信に対する外側の反応」はある程度推測できるようになってきたので、これ以上の記録は必要ないと判断し、フォロワー数の推移や創作に費やした時間といった諸々の記録をすべてやめることにしたのです。
ついでに形骸化していた習慣(をやったこと)の記録などもやめました!
「自分の作品に対する反応をある程度推測できる」というのは、大袈裟に聞こえるかもしれませんが…
実際に数値と成果物を見比べ続けているうちに、ひとつ確信に近い感覚が生まれてきました。
それは結局のところ「自分の心に強く響く作品」が、より多くの人に届くということです。
あまりにも当たり前のことで自分でも驚いてしまいましたが……結果として現れた数値と成果物を照らし合わせてみても、そうとしか思えなかったのです。

1つの点(ドット)も妥協せず、良いものを作るぞという気概で完成させた作品。モチーフに対して強い思い入れを持って描いた作品。苦しみながらも苦手なモチーフと向き合った作品。
どれも方向性は違えど「自分の心の動き」が作品の至るところにはっきりと反映されていました。
そして、その傾向が見えてからは、フォロワー数やインプレッション数といった数値を細かく追い続ける意味をあまり感じなくなりました。
自分が理想とする創作において、何よりも重要なのは「自分の心がどれだけ動いたか」だと信じられるようになったからです。

(訳)しばらく車は描かなくていいかな
これは私の持論ですが…作り手の魂が作品に強く宿っていればいるほど、より多くの人の心を動かせると信じています。
この魂の宿り方は、自分がその創作物と向き合った時、どれだけ心が動いたか…で変わってくると思うのです。
それが「楽しい!」という内側から出るものでも「評価されたい!」という外側に向いたものでも、なんでもいいのです。とにかく強く心が動いたかどうかが重要で、心の動き方そのものに正しい正しくないはありません。
作り手の魂が宿った創作物で、自分を含む“人”の魂を揺さぶることができたら、これ以上の喜びはないな…。
そう思えるようになって、ちょっと肩の力が抜けた…そんな4月末でした。
肩の力が抜けすぎて、noteを全く更新できなかったのは、すまん!!!!!!!!!そんなときもある!!!!!!!
これからもゆるゆると創作を楽しみつつ、面白そうなことには全力で首をつっこむ人生を歩んでいこうと思います!!わっしょーい!!

ここまで読んでくれてありがとうございました!
次回の記事でお会いしましょう〜!!(近いうちに5月の記事も出しますー!!もう6月なの怖すぎる!!どひゃー!!)
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