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パズルのルールをシンプルにする

以前の記事で「回廊(仮題)」というパズルを作りました。

その記事の中では、「なかなか良いパズルができたと思います。」と書きましたが、時間を経てパズルを作ってみると、ルールがややこしくパズルが作りにくい、という印象に変わりました。

そのルールは下記の通りです。

  1. 太線で囲まれたエリアを全て通り抜ける線を引いて、全体で1つの輪っかを作りましょう。

  2. 線はマスの中央を通るようにタテヨコに引きます。線を枝分かれさせたり、交差させてはいけません。

  3. それぞれのエリアは、1度だけ線が通り抜け、タテとヨコに1回ずつ太線を横切ります。

  4. 灰色のエリアは、その全てのマスに線が通ります。白色のエリアは、その全てのマスに線が通ってはいけません。

パズル   解答


このパズルのルールを簡単にする方向で、1〜2日間にいろいろと考えました。そして、完成したルールがこちらです。

  1. 盤面に線を引いて1つの輪っかを作りましょう。

  2. 線はマスの中央を通るようにタテヨコに引きます。線を枝分かれさせたり、交差させてはいけません。

  3. 線は囲まれた領域をそれぞれ一度だけ通り抜け、太線を水平に横切らないといけません。

  4. 灰色の領域は、その全てのマスに線が通ります。白色の領域は、その全てのマスに線が通ってはいけません。

ルールの中身として変わったところは1つだけです。以前のルールは、垂直と水平の太線を交互に横切るものでしたが、新しいルールは、必ず水平に太線を横切るようにしました。

パズル   解答


変えたところはたった1つだけですが、以前よりも分かりやすく良いものになったと思います。そして、ここからさらにシンプルにして行きます。

  1. 盤面に線を引いて1つの輪っかを作りましょう。

  2. 線はマスの中央を通るようにタテヨコに引きます。線を枝分かれさせたり、交差させてはいけません。

  3. 線は囲まれた領域をそれぞれ一度だけ通り抜け、太線を水平に横切らないといけません。

ルールの4を丸々省きました。
このルールを無くしてしまうと、パズルが作りにくくなったり奥深さがなくなったりしてしまいます。悪いことばかりのようですが、いろいろな仕掛けや工夫ができなくなることで内容が単純化されて、より初心者向けのパズルになります。

パズル   解答


パズルの名前は「トンネリング / Tunneling」と「トンネリング・ライト / Tunneling Lite」にしました。

1粒で2度おいしい

基本となるルールを簡単にしたり難しくしたりすることで、新しいルールが出来上がるのでお得な感じがします。

まぁ、ただの変種ルールだと言われればそれまでなんですけど。


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